Steam에서 프록시를 설정하는 방법
Steam 내장 HTTP 설정, 시스템 프록시, Proxifier로 Steam에 프록시를 설정하고, 프록시로 핑이 낮아지거나 상점 지역이 바뀌지 않는 이유를 알아보세요.
Steam에서 프록시를 쓰는 방법은 네 가지입니다. 클라이언트에는 자체 HTTP 프록시 설정이 있지만, 이 설정은 Big Picture 모드와 Steam Deck에서만 보이고 로그인과 비밀번호를 입력하는 칸도 없습니다. Big Picture 밖에서는 Steam이 Windows, macOS 또는 Linux에 설정한 프록시를 그대로 따릅니다. 다른 앱은 평소 연결을 그대로 쓰고 Steam만 프록시로 보내고 싶다면, Proxifier 같은 프록시파이어 앱으로 Steam을 강제로 프록시에 태울 수 있습니다. 그리고 상점, 커뮤니티, 장터만 필요하다면 자체 프록시 설정이 있는 브라우저 하나로 충분합니다.
방법을 고르기 전에 프록시로 할 수 없는 일부터 알아 두면 좋습니다. 프록시는 온라인 게임의 핑을 낮춰 주지 않습니다. 게임 트래픽은 대부분 UDP로 게임 서버에 바로 가는데, 프록시는 경로에서 홉을 하나 줄이는 게 아니라 하나 더 늘리기 때문입니다. 다른 나라의 상점 가격을 받게 해 주지도 않습니다. Steam 이용 약관인 Steam Subscriber Agreement는 거주지를 위장하려고 프록시를 쓰는 것을 금지하고 있고, 어차피 상점 국가는 결제 수단을 따라갑니다.
그러면 프록시가 잘하는 일이 남습니다. Steam을 제한하는 네트워크에서 Steam이 다시 동작하게 하고, 공용 Wi-Fi에서 집 IP가 연결에 드러나지 않게 하며, Steam 계정마다 고정된 자체 주소를 붙여 줍니다. 아래에서는 설정 방법별 절차와 게임의 UDP 문제, 그리고 사람들이 가장 자주 겪는 오류를 차례로 다룹니다.
Steam에서 프록시가 바꾸는 것#
Steam은 여러 종류의 연결을 동시에 여는데, 그중 일부만 프록시를 따릅니다. 상점, 커뮤니티 페이지, 장터, 로그인 화면은 내장 브라우저에서 돌아가며(Windows에서는 steamwebhelper.exe 프로세스), 이 부분은 프록시를 쉽게 따릅니다. 게임 다운로드는 Steam 콘텐츠 서버에서 HTTP로 받기 때문에 역시 프록시를 거칠 수 있지만, 그렇게 하지 않는 편이 나은 경우가 많습니다. 반면 클라이언트가 Steam 네트워크와 맺는 자체 연결은 기본적으로 UDP를 쓰고, 멀티플레이어 게임의 인게임 트래픽도 거의 전부 UDP입니다.
연결이 이렇게 나뉘어 있기 때문에, 프록시가 도움이 되는 경우는 다음과 같습니다.
- Steam을 제한하는 네트워크. 캠퍼스, 사무실, 호텔 네트워크에서는 Steam 클라이언트가 접속하지 못하도록 설정된 경우가 많고, Steam은 일부 지역에서 이용할 수 없습니다. 그 네트워크 밖에 있는 프록시를 거치면 상점, 로그인, 다운로드가 다시 동작합니다.
- 느린 상점과 커뮤니티 페이지. 통신사가 Steam 웹 서버로 가는 경로를 잘못 잡고 있다면, 회선 상태가 좋은 데이터센터의 프록시를 거칠 때 페이지가 눈에 띄게 빨리 열릴 수 있습니다.
- 여러 계정. 메인 계정과 거래용 계정을 따로 쓴다면, 계정마다 별도의 IP를 두면 Steam 입장에서도 두 계정이 따로 떨어져 보입니다.
- 공용 Wi-Fi. 믿기 어려운 네트워크에서 프록시는 집 IP가 연결에 드러나지 않게 해 줍니다. 다만 트래픽을 암호화하지는 않으므로, 이런 네트워크에서는 VPN이 더 안전한 선택입니다.
반대로 도움이 되지 않는 경우는 다음과 같습니다.
- 핑. 나와 게임 서버 사이에 홉이 하나 더 생기면 경로가 길어지므로, 대부분의 경우 핑은 오히려 올라갑니다. 게다가 Valve 게임 상당수는 이미 Valve 자체 릴레이 네트워크로 트래픽을 보내고 있고, 이 네트워크가 알아서 좋은 경로를 골라 줍니다.
- 다운로드 속도. 프록시를 거치면 다운로드는 보통 더 느려집니다. 속도를 높이고 싶다면 Steam → Settings → Downloads → Download Region에서 가까운 서버를 고르세요.
- 상점 지역과 가격. Subscriber Agreement 3.A항은 지역 제한 게임에 접근하려는 목적이든 다른 나라용 가격으로 구매하려는 목적이든 IP 프록시를 “to disguise the place of your residence”(거주지를 위장하기 위해) 사용해서는 안 된다고 명시하며, Valve는 이를 어긴 계정을 해지할 수 있습니다. 상점 국가는 새 국가의 결제 수단으로 구매를 완료했을 때만 바뀌고, 그것도 3개월에 한 번까지만 가능합니다.
시작하기 전에#
프록시 대시보드에서 몇 가지 정보를 가져와야 하는데, 그중 몇 가지 선택은 보기보다 훨씬 중요합니다.
| 항목 | Steam용으로 고를 것 |
|---|---|
| 주소와 포트 | 대시보드의 활성 서비스에서 확인 |
| 프로토콜 | Steam 내장 설정과 Windows 시스템 프록시는 HTTP, Proxifier는 SOCKS5 |
| 인증 | IP 화이트리스트: 대시보드에 현재 IP를 추가하면 비밀번호를 묻는 곳이 없습니다 |
| 프록시 유형 | 나만 쓰는 전용 IP |
| 위치 | 내가 사는 나라, 나와 가까운 곳 |
화이트리스트가 중요한 이유는 Steam 내장 설정에도, Windows 프록시 설정에도 로그인과 비밀번호를 넣는 칸이 없기 때문입니다. IP를 화이트리스트에 올려 두면 프록시가 주소로 사용자를 알아보므로 따로 입력할 것이 없습니다. FineProxy에서는 HTTP는 8085번, SOCKS5는 1085번 포트가 여기에 해당하고, 8080번과 1080번 포트는 로그인과 비밀번호로 접속할 때 씁니다.
내 나라의 전용 IP가 중요한 이유는 Steam의 로그인 검사 때문입니다. Steam은 로그인 시도마다 대략적인 위치를 보여 주고, 의심스러운 시도는 거부하며, 실패가 너무 많이 쌓인 주소에서는 로그인을 제한합니다. 공유 프록시나 무료 프록시를 쓰면 다른 사람들이 남긴 기록까지 떠안게 되고, 그래서 첫 시도부터 “too many sign in failures from your location”(현재 위치에서 로그인 실패가 너무 많음) 메시지를 보는 사용자가 생깁니다. FineProxy의 Steam용 프록시는 IP 화이트리스트, HTTP, HTTPS, SOCKS5를 지원하는 전용 IP입니다.
방법 1: Steam 내장 HTTP 프록시#
이 설정은 Steam 안에 있는 유일한 프록시 설정인데, 일반 설정 창에는 나타나지 않아서 대부분의 가이드가 놓칩니다. 이 설정이 있는 곳은 Big Picture 모드, 즉 Steam Deck이 늘 쓰는 컨트롤러 친화적인 인터페이스입니다.
- Windows, macOS, Linux에서는 Steam을 열고 View → Big Picture Mode를 선택합니다. Steam Deck에서는 게임 모드에 그대로 있으면 됩니다.
- Steam 버튼(또는 모서리의 Steam 메뉴)을 누른 다음 Settings → Internet(설정 → 인터넷)을 엽니다.
- 아래로 스크롤해 HTTP proxy(HTTP 프록시) 설정을 찾습니다. Steam Deck에서는 페이지 맨 아래의 Advanced settings(고급 설정) 안에 있습니다.
- 설정을 수동으로 바꾸고 프록시의 IP 주소와 HTTP 포트를 입력합니다. 로컬 주소 제외는 켜 둔 채로 두어야 홈 네트워크의 기기에 계속 접근할 수 있습니다.
- Steam을 다시 시작합니다. Steam Deck에서는 Power → Restart를 사용하세요.
Steam은 이 설정을 설치 폴더 안의 config/proxyconfig.vdf에 저장합니다. 로그인 칸이 없으므로 이 설정은 IP 화이트리스트 방식의 프록시에서만 동작합니다. 적용 범위는 상점과 다운로드, 그리고 Steam Deck에서는 SteamOS 업데이트까지이며, 게임 안의 트래픽은 포함되지 않습니다.
Steam Deck의 게임 모드에서는 이 설정이 주된 방법입니다. Steam Deck 프록시 가이드에서 이 설정을 단계별로 설명하고, Desktop Mode 설정과 게임을 포함한 모든 트래픽을 SOCKS5로 보내는 플러그인도 함께 다룹니다.
방법 2: 시스템 프록시#
내장 설정이 비어 있으면 Steam의 웹 부분은 운영 체제에 설정된 프록시를 따릅니다. 설정은 금방 끝나지만, 시스템 프록시를 따르는 다른 앱도 모두 이 프록시를 쓰게 됩니다.
Windows 10 및 11#
- Settings → Network & internet → Proxy를 엽니다.
- Manual proxy setup에서 Set up을 클릭하고 Use a proxy server를 켭니다.
- 프록시 주소와 HTTP 포트를 입력한 뒤 Save를 클릭합니다.
- 창의 닫기 버튼만 누르지 말고 Steam → Exit로 Steam을 완전히 종료한 다음 다시 실행합니다.
이 대화 상자는 HTTP 프록시만 받고 로그인 칸도 없으므로, 화이트리스트에 등록된 HTTP 포트를 쓰세요. 전체 과정은 Windows 프록시 가이드에 정리되어 있습니다.
같은 페이지에서 꼭 확인해 둘 함정이 하나 있습니다. Windows 업데이트가 가끔 Automatically detect settings를 다시 켜 버리는데, 그러면 Steam은 네트워크에 존재하지도 않는 프록시를 찾으려 합니다. 사용자들이 전하는 증상은 브라우저는 멀쩡한데 다운로드 대기열에만 “No internet connection”(인터넷 연결 없음)이 뜨는 상황입니다. 이런 일이 생기면 자동 검색을 끄고 Steam → Settings → Downloads에서 다운로드 캐시를 지우세요.
macOS#
- System Settings → Network를 열고 사용 중인 연결을 선택한 뒤 Details를 클릭합니다.
- Proxies로 가서 Web proxy (HTTP) 항목과 Secure web proxy (HTTPS) 항목을 켜고, 두 항목 모두에 주소와 포트를 입력합니다.
- OK를 클릭하고 Steam을 다시 시작합니다.
macOS에는 SOCKS 칸과 “Proxy server requires password”(프록시 서버에 암호 필요) 스위치도 있습니다. Steam의 웹 부분은 HTTP와 HTTPS 항목을 쓰고 SOCKS 칸을 지원하는지는 문서화되어 있지 않으므로, 화이트리스트에 등록된 HTTP 프록시가 더 안전한 선택입니다. 화면별 설명은 macOS 프록시 가이드에서 볼 수 있습니다.
Linux 및 Steam Deck Desktop Mode#
Valve 개발자들에 따르면 Linux 데스크톱에서는 클라이언트가 GNOME 프록시 설정을 먼저 읽고, 그다음에 http_proxy 환경 변수를 읽습니다. 자세한 내용은 GNOME 프록시 가이드를 참고하세요. Steam Deck의 Desktop Mode에 있는 KDE 프록시는 게임 모드의 Steam이 아니라 브라우저와 KDE 앱에 적용되므로, Steam 자체에는 방법 1의 내장 설정을 쓰세요.
방법 3: Proxifier로 Steam만 프록시에 연결하기#
Proxifier는 프록시 설정이 아예 없는 프로그램까지 포함해 원하는 프로그램만 강제로 프록시에 연결하고, 나머지 시스템은 직접 연결을 그대로 쓰게 둡니다. Windows와 macOS에서 동작하며, 라이선스 가격은 $39.95이고 31일 무료 체험판이 있습니다.
- 프록시 추가. Profile → Proxy Servers → Add를 열고 주소와 포트를 입력한 뒤 SOCKS5를 선택합니다. 인증은 IP 화이트리스트를 쓰지 않을 때만 켜세요. 그런 다음 Check를 클릭해 연결을 테스트합니다.
- Steam용 규칙 만들기. Profile → Proxification Rules → Add를 열고 규칙 이름을 “Steam”으로 정한 뒤 프로그램을 추가합니다. Windows에서는
steam.exe,steamwebhelper.exe,steamservice.exe를, macOS에서는 Steam 앱과 Steam Helper 프로세스를 넣습니다. - 규칙을 프록시에 연결. Action을 SOCKS5 프록시로 지정하고 규칙을 Default 위로 올린 다음, Default는 Direct로 둡니다.
- DNS도 프록시로 보내기. Profile → Name Resolution에서 호스트 이름을 프록시를 통해 확인하도록 선택합니다. 그래야 지금 연결된 네트워크가 Steam 주소 조회를 볼 수 없습니다.
- Steam을 TCP로 강제하기. Proxifier는 TCP만 전달하는데, Steam 클라이언트는 기본적으로 UDP로 Steam 네트워크에 연결합니다. Steam 바로 가기 속성의 Target 칸 끝에
-tcp를 추가하면 이 연결도 프록시를 거칩니다. - Steam 다시 시작. 이제 Proxifier의 연결 로그를 지켜보세요. Steam 프로세스 옆에 사용 중인 프록시가 표시되어야 합니다.
화면별 과정은 Proxifier 설정 가이드에서 볼 수 있습니다. 여기서 가장 흔한 실수는 규칙에 steam.exe만 넣는 것입니다. 상점, 커뮤니티, 로그인 화면은 steamwebhelper.exe에서 돌아가기 때문에, 이 프로세스가 빠지면 Steam 대부분이 실제 연결을 그대로 씁니다.
게임 실행 파일은 규칙에 넣지 마세요. Proxifier는 게임의 UDP 트래픽을 전달할 수 없으므로, 규칙에 추가한 게임은 게임 플레이에 직접 연결을 계속 쓰거나 아예 접속에 실패합니다.
방법 4: 브라우저에서 Steam 쓰기#
상점, 커뮤니티, 프로필, 장터만 필요하다면 클라이언트는 건드리지 않아도 됩니다.
- Firefox에는 시스템 설정과 별개인 자체 프록시 설정이 있으며, Settings → Network Settings → Manual proxy configuration에서 찾을 수 있습니다. 자세한 내용은 Firefox 프록시 가이드를 참고하세요.
- Chrome, Edge, Brave 등 Chromium 기반 브라우저는 시스템 프록시를 따릅니다. Steam만 프록시로 보내려면 FoxyProxy 같은 확장 프로그램에
*.steampowered.com과*.steamcommunity.com패턴을 등록하고, 나머지 사이트는 모두 직접 연결로 두세요.
브라우저로는 게임을 설치하거나 실행할 수 없지만, Steam 설정을 바꾸기 전에 프록시를 시험해 보기에는 가장 안전한 방법입니다. 다른 브라우저와 확장 프로그램용 가이드는 통합 허브에 모여 있습니다.
게임과 UDP 트래픽#
위의 방법 중 어느 것도 게임 플레이 자체를 프록시로 보내지는 않습니다. 멀티플레이어 게임은 1초에도 여러 번 게임 서버와 작은 UDP 패킷을 주고받는데, HTTP 프록시는 UDP를 전혀 전달하지 못합니다. SOCKS5는 UDP associate라는 기능으로 UDP를 전달할 수 있지만, 그 앞단의 클라이언트도 이 기능을 지원해야 하고 Proxifier는 지원하지 않습니다.
대부분의 플레이어에게는 이것으로 충분합니다. 게임을 프록시로 연결해야 할 이유 자체가 드물기 때문입니다. 그나마 흔한 경우는 Steam 클라이언트는 통과시키지만 게임 트래픽은 통과시키지 않는 네트워크입니다. 이럴 때는 가상 네트워크 인터페이스를 만들어 UDP를 포함한 모든 트래픽을 UDP 지원 SOCKS5 프록시로 넘겨 주는 클라이언트가 필요합니다. Steam Deck에서는 Decky 플러그인이 그 역할을 하며 Steam Deck 가이드에서 다룹니다. PC에서는 보통 VPN이 더 적은 설정으로 같은 일을 해 줍니다. FineProxy의 SOCKS5 포트는 UDP를 지원하며, 동작 방식은 UDP 프록시 페이지에서 설명합니다.
홉이 하나 늘어난 만큼 핑이 올라간다는 점은 감안해야 합니다. 게임 서버와 가까운 프록시 위치를 고르고, 결과가 중요하지 않은 매치에서 먼저 시험해 보세요.
한 PC에서 여러 Steam 계정 쓰기#
Steam은 계정을 여러 개 갖는 것을 허용하며, 메인 계정과 함께 거래용이나 테스트용 계정을 따로 두는 플레이어도 많습니다. 다만 클라이언트는 한 번에 한 계정으로만 로그인하므로, 설정 방법은 각 계정을 무엇에 쓰는지에 따라 달라집니다.
- 여러 계정으로 게임하기. Steam → Change Account로 계정을 전환합니다. 계정마다 별도의 IP를 쓰게 하려면 계정별로 Proxifier 프로필을 따로 만들어 두고, 전환하기 전에 맞는 프로필을 불러오세요.
- 거래와 인벤토리 관리. 이런 작업은 대부분 Steam 웹사이트에서 이루어지므로, 계정마다 자체 프록시를 쓰는 별도의 브라우저 프로필을 주면 쿠키와 IP가 섞이지 않습니다. AdsPower나 Dolphin Anty 같은 안티디텍트 브라우저를 쓰면 이 작업이 간단해집니다.
각 계정은 오랫동안 같은 IP와 같은 기기에서 쓰세요. Steam Guard는 인식하지 못하는 기기에서 코드를 요구하고, 새로 인증한 기기에서는 7일 동안 거래와 장터를 이용할 수 없습니다. 단, 계정에서 Steam Guard Mobile Authenticator가 7일 이상 활성화되어 있었다면 이 제한이 적용되지 않습니다. 쿠키를 지우거나 브라우저를 바꾸는 것도 새 기기로 취급됩니다. 또한 인증기가 없는 계정에는 최대 15일의 거래 보류가 걸립니다.
장터 도구는 또 다른 제한에 부딪힙니다. Valve가 공식 수치를 공개하지는 않지만, 개발자들에 따르면 한 IP에서 보내는 가격 요청이 분당 약 20건을 넘으면 “too many requests”(요청이 너무 많음) 응답이 돌아오기 시작합니다. Steam 고객 지원도 여러 계정이 함께 쓰는 IP를 경고 신호로 본다고 밝힌 적이 있으므로, IP 하나를 나눠 쓰는 것보다 계정마다 전용 IP를 두는 편이 안전합니다.
어떻게 설정하든 지켜야 할 규칙이 두 가지 있습니다. 계정을 판매, 대여, 양도하는 것은 Subscriber Agreement 위반입니다. 또한 Valve는 같은 전화번호에 연결된 계정들을 한 사람으로 볼 수 있어서, 한 계정이 게임 밴을 받으면 그 여파가 다른 계정까지 미칠 수 있습니다.
제대로 동작하는지 확인하기#
Steam은 IP 주소를 어디에도 보여 주지 않으므로, 외부에서 확인해야 합니다.
- 브라우저 테스트. 같은 프록시(시스템 프록시나 브라우저 확장 프로그램)를 켠 상태로 아무 IP 확인 사이트나 엽니다. 내 IP가 아니라 프록시의 IP가 보여야 합니다.
- Proxifier 로그. 방법 3을 썼다면 로그에
steam.exe와steamwebhelper.exe가 프록시를 거쳐 연결되는 것으로 나와야 합니다. - 로그인 승인 요청. 프록시를 거쳐 처음 로그인하면 Steam Mobile 앱의 승인 요청에 대략적인 위치가 표시됩니다. 이 위치가 내가 있는 도시가 아니라 프록시가 있는 도시와 일치해야 합니다.
문제 해결#
| 문제 | 가능한 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 브라우저는 되는데 Steam에 “No internet connection”이 뜸 | Windows가 Automatically detect settings를 다시 켰거나 프록시 포트가 틀림 | 자동 검색을 끄고, 포트를 확인하고, 다운로드 캐시를 지움 |
| Proxifier를 거치면 Steam이 네트워크에 연결되지 않음 | 클라이언트의 UDP 연결이 프록시를 우회함 | Steam 바로 가기에 -tcp를 추가하고 규칙에 steamwebhelper.exe를 포함 |
| 상점은 열리지만 Steam 일부가 프록시를 무시함 | 규칙에 steam.exe만 들어 있음 | steamwebhelper.exe와 steamservice.exe를 추가 |
| 프록시가 비밀번호를 묻거나 아무것도 열리지 않음 | Steam 설정과 Windows에는 로그인 칸이 없음 | IP를 화이트리스트에 추가하고 화이트리스트용 포트를 사용 |
| “Too many sign in failures from your location” | 다른 사람들이 이 IP로 로그인에 여러 번 실패함 | 전용 IP로 바꾸거나, 기다렸다가 다른 네트워크에서 한 번 로그인 |
| Steam 앱에서 승인하면 로그인이 거부됨 | 휴대폰과 PC가 서로 다른 국가로 표시됨 | 요청을 승인하는 대신 Steam Guard 코드를 입력 |
| 다운로드가 느리거나 자꾸 멈춤 | 다운로드가 프록시를 거침 | 다운로드를 프록시에서 빼거나 더 가까운 다운로드 지역을 선택 |
| 게임이 렉 걸리거나 서버에 접속되지 않음 | 게임 트래픽이 TCP 전용 프록시를 거침 | 게임은 직접 연결로 두거나 UDP 지원 SOCKS5 프록시를 사용 |
| 상점에 다른 통화가 표시되거나 구매가 실패함 | 프록시 국가가 계정 국가와 다름 | 프록시를 끄고 실제 위치에서 구매 |
모든 설정을 되돌리려면 Big Picture에서 Steam의 HTTP 프록시를 다시 끄고, 시스템 프록시나 Proxifier 규칙을 끈 다음 Steam을 다시 시작하세요.
Steam에는 프록시와 VPN 중 무엇이 맞을까?#
| 프록시 | VPN | |
|---|---|---|
| 적용 범위 | 내가 고른 앱만 | 게임을 포함한 기기 전체 |
| 게임(UDP) 트래픽 | UDP 지원 SOCKS5 프록시와 이를 지원하는 클라이언트가 있을 때만 | 가능 |
| 암호화 | 없음 | 있음 |
| 계정별 별도 IP | 쉬움 | 어려움 |
| 설정 | Steam 설정, 시스템 프록시, Proxifier 또는 브라우저 | 앱 하나 |
Steam만, 또는 계정 하나만 특정 IP로 보내고 나머지는 그대로 두고 싶다면 프록시를 고르세요. 공용 Wi-Fi나 거의 아무것도 통과시키지 않는 네트워크에서는 VPN이 더 적합합니다. VPN은 게임을 포함한 모든 트래픽을 전달하고 암호화까지 해 주기 때문입니다. FineVPN은 지연이 적은 WireGuard 기반이며, 14일 동안 무료로 써 볼 수 있습니다.
일반적인 상황에서는 둘 다 핑을 낮춰 주지 않으며, 국가를 위장하지 말라는 Steam 규칙도 둘 모두에 똑같이 적용됩니다.
Steam에 프록시 설정이 있나요?
네, 하지만 Big Picture 모드와 Steam Deck의 Settings → Internet(설정 → 인터넷)에만 있습니다. 이 설정은 로그인 없이 주소와 포트만 받기 때문에, IP로 사용자를 알아보는 프록시가 필요합니다. 일반 Steam 창에는 프록시 페이지가 없고, Steam은 운영 체제에 설정된 프록시를 따릅니다.
Steam에서 프록시를 써도 되나요?
연결에 프록시를 쓰는 것 자체는 괜찮습니다. 하지만 거주지를 위장하거나, 지역 제한 게임에 접근하거나, 다른 나라 가격으로 구매하려고 프록시를 쓰면 Steam Subscriber Agreement 3.A항 위반이며, Valve는 그런 계정을 해지할 수 있습니다.
프록시로 Steam 게임의 핑을 낮출 수 있나요?
거의 불가능합니다. 게임 트래픽은 UDP로 게임 서버에 가는데, 프록시는 그 경로에 홉을 하나 더 추가합니다. 통신사가 특정 서버로 가는 경로를 잘못 잡고 있을 때만 도움이 될 수 있고, 그런 경우에도 VPN으로 시험해 보는 편이 더 간단합니다.
프록시로 Steam 지역을 바꿀 수 있나요?
아니요. 상점 국가는 결제 수단을 따라갑니다. 새 국가의 결제 수단으로 구매해야만 바뀌고, 그것도 3개월에 한 번까지만 가능합니다. 이를 위해 위치를 위장하는 것은 Steam 규칙 위반입니다.
Steam에는 SOCKS5와 HTTP 중 무엇을 써야 하나요?
Steam 내장 설정과 Windows 시스템 프록시에는 HTTP를 쓰세요. 둘 다 다른 프로토콜은 받지 않기 때문입니다. Proxifier에는 SOCKS5를 쓰고, 게임 트래픽까지 프록시로 보내야 한다면 UDP를 지원하는 SOCKS5 프록시를 쓰세요.
Steam Deck에서 프록시를 설정할 수 있나요?
네. 게임 모드에서 Settings → Internet → Advanced settings(설정 → 인터넷 → 고급 설정)를 열고 HTTP proxy를 수동으로 설정하세요. 이 설정은 상점, 다운로드, SteamOS 업데이트에 적용되지만 게임에는 적용되지 않습니다. 모든 트래픽을 프록시로 보내려면 SOCKS5 프록시와 함께 Decky 플러그인을 써야 합니다.
프록시를 쓰기 시작한 뒤로 Steam이 로그인을 거부하는 이유는 무엇인가요?
Steam은 로그인할 때마다 대략적인 위치를 보여 주고, 휴대폰과 PC가 서로 다른 국가로 보이는 경우처럼 평소와 다른 시도를 거부할 수 있습니다. 앱에서 요청을 승인하는 대신 Steam Guard 코드를 입력하고, 각 계정은 안정적인 IP 하나에서만 쓰세요.
Steam에 무료 프록시를 써도 괜찮나요?
아니요. 무료 프록시는 느리고, 많은 사람이 함께 쓰는 경우가 많아 그들의 로그인 실패가 그 IP의 기록으로 쌓입니다. 게다가 모르는 사람이 운영하는 서버로 Steam 로그인 정보를 보내게 됩니다.