نظرية الألعاب هي فرع من فروع الرياضيات يركز على دراسة اتخاذ القرارات الاستراتيجية. يتم استخدامه لتحليل وتطوير الاستراتيجيات في مجموعة واسعة من المجالات، بما في ذلك الاقتصاد والأعمال والعلوم السياسية وعلوم الكمبيوتر والأمن السيبراني.

تدرس نظرية اللعبة التفاعلات بين اثنين أو أكثر من صناع القرار العقلانيين. ويسعى إلى فهم كيف سيتخذ كل مشارك في اللعبة قرارات من أجل تعظيم مكاسبه. في نظرية اللعبة، يُعرف المشاركون واستراتيجياتهم باسم "اللاعبين" في اللعبة. كل لاعب لديه أهدافه وتفضيلاته وقيوده.

تعتمد نظرية اللعبة على افتراض أن المشاركين يتخذون القرارات بمصلحة ذاتية عقلانية. وهذا يعني أن كل لاعب سيسعى جاهداً لتحقيق أقصى قدر من مصلحته الشخصية. بالإضافة إلى ذلك، من المفترض أن يكون لدى المشاركين معرفة كاملة باللعبة التي يلعبونها، بالإضافة إلى استراتيجيات وتكتيكات خصومهم.

في علوم الكمبيوتر، يتم استخدام نظرية الألعاب لنمذجة مشاكل البرمجة وتصميم البرمجيات. تعتبر الألعاب مثل معضلة السجين ولعبة مينيماكس من الأمثلة الكلاسيكية لنظرية الألعاب في علوم الكمبيوتر.

في مجال الأمن السيبراني، تُستخدم نظرية اللعبة لتحليل المواقف التي تعمل فيها العوامل الضارة. يتم استخدامه لتطوير استراتيجيات لمواجهة هجمات المهاجم وأيضًا لفهم حوافز ودوافع الجهات الفاعلة الخبيثة.

تُستخدم نظرية اللعبة في العديد من المجالات المختلفة بما في ذلك الاقتصاد والأعمال والعلوم السياسية وعلوم الكمبيوتر والأمن السيبراني. إنها أداة لا تقدر بثمن في فهم عملية صنع القرار الاستراتيجي وتطوير الاستراتيجيات المثلى.

اختر وشراء الوكيل

وكلاء مركز البيانات

وكلاء الدورية

وكلاء UDP

موثوق به من قبل أكثر من 10000 عميل حول العالم

العميل الوكيل
العميل الوكيل
وكيل العميلflowch.ai
العميل الوكيل
العميل الوكيل
العميل الوكيل