Teorie her je obor matematiky zaměřený na studium strategického rozhodování. Používá se k analýze a vývoji strategií v celé řadě oblastí, včetně ekonomie, obchodu, politologie, informatiky a kybernetické bezpečnosti.
Teorie her zkoumá interakce mezi dvěma nebo více racionálními osobami s rozhodovací pravomocí. Snaží se pochopit, jak se každý účastník hry bude rozhodovat, aby maximalizoval své zisky. V teorii her jsou účastníci a jejich strategie známé jako „hráči“ ve hře. Každý hráč má své vlastní cíle, preference a omezení.
Teorie her je založena na předpokladu, že účastníci se rozhodují s racionálním vlastním zájmem. To znamená, že každý hráč se bude snažit maximalizovat svůj vlastní zájem. Kromě toho se předpokládá, že účastníci mají úplné znalosti o hře, kterou hrají, stejně jako o strategiích a taktikách svých protivníků.
V informatice se teorie her používá k modelování problémů s kódováním a návrhem softwaru. Hry jako vězeňovo dilema a hra minimax jsou klasickými příklady teorie her v počítačové vědě.
V kybernetické bezpečnosti se teorie her používá k analýze situací, ve kterých působí zákeřní agenti. Používá se k vývoji strategií pro čelení útočníkovým útokům a také k pochopení pobídek a motivací zlomyslných aktérů.
Teorie her se používá v mnoha různých oblastech včetně ekonomie, obchodu, politologie, informatiky a kybernetické bezpečnosti. Je to neocenitelný nástroj pro pochopení strategického rozhodování a rozvoj optimálních strategií.