Mänguteooria on matemaatika haru, mis keskendub strateegiliste otsuste tegemise uurimisele. Seda kasutatakse strateegiate analüüsimiseks ja arendamiseks väga erinevates valdkondades, sealhulgas majanduses, äris, politoloogias, arvutiteaduses ja küberjulgeolekus.

Mänguteooria uurib kahe või enama ratsionaalse otsustaja vastasmõju. Selle eesmärk on mõista, kuidas iga mängus osaleja teeb otsuseid, et oma kasu maksimeerida. Mänguteoorias nimetatakse nii osalejaid kui ka nende strateegiaid mängus "mängijateks". Igal mängijal on oma eesmärgid, eelistused ja piirangud.

Mänguteooria põhineb eeldusel, et osalejad teevad otsuseid ratsionaalsest omakasust lähtuvalt. See tähendab, et iga mängija püüab oma huvisid maksimeerida. Lisaks eeldatakse, et osalejatel on täielikud teadmised nii mängust, mida nad mängivad, kui ka vastaste strateegiaid ja taktikaid.

Arvutiteaduses kasutatakse mängude teooriat kodeerimise ja tarkvara kujundamise probleemide modelleerimiseks. Mängud nagu vangi dilemma ja minimaxi mäng on arvutiteaduse mänguteooria klassikalised näited.

Küberturvalisuses kasutatakse mänguteooriat, et analüüsida olukordi, kus pahatahtlikud agendid tegutsevad. Seda kasutatakse ründaja rünnakute vastu võitlemise strateegiate väljatöötamiseks ning ka pahatahtlike osalejate stiimulite ja motivatsiooni mõistmiseks.

Mänguteooriat kasutatakse paljudes erinevates valdkondades, sealhulgas majanduses, äris, politoloogias, arvutiteaduses ja küberjulgeolekus. See on hindamatu vahend strateegiliste otsuste tegemise mõistmisel ja optimaalsete strateegiate väljatöötamisel.

Vali ja osta proxy

Andmekeskuse proksid

Pöörlevad proksid

UDP Proxy'd

Usaldab üle 10 000 kliendi kogu maailmas

Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient flowch.ai
Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient