الحظر أو "الحظر" هو أسلوب يستخدم في برمجة الكمبيوتر والأمن السيبراني والشبكات لمنع وصول مستخدم واحد أو عدة مستخدمين أو أجهزة كمبيوتر أو حزم أو شبكات. ينشأ هذا المصطلح في عالم الألعاب، حيث يكون الإلغاء المؤقت أو الدائم للامتيازات أو حظر الحسابات أمرًا شائعًا.

في برمجة الكمبيوتر والشبكات، يتم عادةً تفعيل الحظر كوسيلة لعزل وحماية نظام الكمبيوتر أو الشبكة من الهجمات الضارة التي يقوم بها مستخدم غير مرغوب فيه. تشمل إجراءات الحماية الشائعة إدراج عنوان IP في القائمة السوداء، أو حظر عنوان URL، أو حظر المستخدم تمامًا. عادةً ما يكون الحظر عبارة عن مزيج من التدابير الوقائية والاستجابات التفاعلية التي تهدف إلى جعل الوصول غير المصرح به والأنشطة الضارة أكثر صعوبة. يستخدم مسؤولو الشبكات أحيانًا الحظر لمنع الوصول مؤقتًا إلى مواقع معينة، مثل تلك التي تروج للعنف أو المواضيع المحظورة الأخرى.

في مجال الأمن السيبراني، يُستخدم الحظر بشكل شائع كنوع من الهجوم السيبراني المضاد. عندما تشتبه المؤسسات أو الأفراد في وجود نشاط ضار، فقد يتخذون خطوة وقائية تتمثل في حظر شخص ما بشكل مؤقت أو دائم من الوصول إلى الشبكة. يمكن فرض مثل هذه الإجراءات على مستوى جهاز التوجيه وجدار الحماية، أو عن بعد على الخادم نفسه. يمكن استخدام "الحظر الناعم" لحظر مستخدم أو جهاز كمبيوتر مؤقتًا، في حين أن "الحظر الصارم" يمكن أن يلغي الوصول تمامًا لفترة غير محددة من الوقت.

يتم استخدام الحظر أيضًا في ألعاب الكمبيوتر لإزالة اللاعبين المشتبه في قيامهم بالغش أو استغلال اللعبة بشكل ما. غالبًا ما يكون هذا النوع من الحظر أكثر ديمومة، على الرغم من إمكانية إبطاله في بعض الحالات. سيستخدم المطورون عادةً الخوارزميات وعمليات فحص قاعدة البيانات للبحث عن الأنشطة والسلوكيات المشبوهة، أو قد يتم وضع علامة على اللاعبين بسبب الانتهاكات المبلغ عنها وإخضاعهم للمراجعة اليدوية.

عندما يتم تطبيقه بشكل حر للغاية أو دون تحذير عادل، يمكن أن يؤدي الحظر إلى صراعات بين المستخدمين والكيانات التجارية. وعلى هذا النحو، يجب تنفيذ عملية الحظر بعناية للتأكد من أنها تصب في مصلحة أمن وحماية النظام المعني.

اختر وشراء الوكيل

وكلاء مركز البيانات

وكلاء الدورية

وكلاء UDP

موثوق به من قبل أكثر من 10000 عميل حول العالم

العميل الوكيل
العميل الوكيل
وكيل العميلflowch.ai
العميل الوكيل
العميل الوكيل
العميل الوكيل