L'interdiction, ou "bannissement", est une méthode utilisée en programmation informatique, en cybersécurité et en réseau pour refuser l'accès à un ou plusieurs utilisateurs, ordinateurs, paquets ou réseaux. Le terme trouve son origine dans le monde du jeu, où la dissolution temporaire ou permanente des privilèges ou les interdictions de compte sont courantes.

Dans la programmation informatique et les réseaux, le bannissement est généralement utilisé pour isoler et protéger un système informatique ou un réseau contre les attaques malveillantes d'un utilisateur indésirable. Les mesures de protection les plus courantes sont la mise sur liste noire d'une adresse IP, le blocage d'une URL ou le bannissement complet d'un utilisateur. Les interdictions sont généralement un mélange de mesures préventives et de réponses réactives destinées à rendre plus difficiles les accès non autorisés et les activités malveillantes. Les administrateurs de réseau utilisent parfois les interdictions pour bloquer temporairement l'accès à certains sites, tels que ceux qui font la promotion de la violence ou d'autres sujets restreints.

Dans le domaine de la cybersécurité, le bannissement est couramment utilisé comme un type de contre-attaque. Lorsque des organisations ou des particuliers soupçonnent une activité malveillante, ils peuvent prendre la mesure préventive d'interdire temporairement ou définitivement à une personne d'accéder au réseau. Ces mesures peuvent être appliquées au niveau du routeur et du pare-feu, ou à distance sur le serveur lui-même. Un "soft ban" peut être utilisé pour bloquer temporairement un utilisateur ou un ordinateur, tandis qu'un "hard ban" peut supprimer complètement l'accès pour une durée indéterminée.

Le bannissement est également utilisé dans les jeux informatiques pour éliminer les joueurs soupçonnés de tricher ou d'exploiter le jeu d'une manière ou d'une autre. Ce type de bannissement est souvent plus permanent, bien qu'il puisse être annulé dans certains cas. Les développeurs utilisent généralement des algorithmes et des vérifications de base de données pour rechercher des activités et des comportements suspects, ou bien les joueurs peuvent être signalés pour des violations signalées et faire l'objet d'un examen manuel.

Lorsqu'il est appliqué de manière trop libérale ou sans avertissement, le bannissement peut entraîner des conflits entre les utilisateurs et les entreprises. Le processus de bannissement doit donc être exécuté avec soin afin de s'assurer qu'il est réellement dans le meilleur intérêt de la sécurité et de la protection du système en question.

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