モグラたたき(モグラハントと呼ばれることもある)は、1970年代後半に普及したビデオゲームである。このゲームはDuravex Corporationという会社によって発明され、今日でも広く遊ばれている。
このゲームは、2匹以上のモグラ(またはネズミ)がランダムな間隔で穴から飛び出してくるゲーム盤で構成されている。プレイヤーはモグラを木槌で叩き、穴に押し戻せば得点となる。ゲームの目的は、時間切れになる前にできるだけ多くのモグラを叩くことです。
モグラたたき」は、コンピュータ、プログラミング、サイバーセキュリティの分野で教育ツールとして広く使われている。シーケンスやフロー制御といったプログラミングの基礎や、問題解決や論理を教えるのに役立つ。サイバーセキュリティの分野では、このゲームはセキュリティの脅威やソフトウェアの穴に対する認識を高めるのに役立つ。
このゲームは何度も生まれ変わり、ルールや仕組みにさまざまな変更や改良が加えられてきた。このため、このゲームは年齢層や属性に関係なく人気があり、親しみやすいものとなっている。