Whack-a-mole, иногда называемая Mole Hunt, - это видеоигра, которая стала популярной в конце 1970-х годов. Игра была изобретена компанией Duravex Corporation и широко распространена по сей день.
Игра состоит из игрового поля с двумя или более кротами (или грызунами), которые произвольно выскакивают из своих нор через случайные промежутки времени. Игрок может бить по ним молотком, загоняя их обратно в нору, чтобы набрать очки. Цель игры - подбить как можно больше кротов до истечения времени.
Игра Whack-a-mole широко используется в качестве образовательного инструмента в области компьютеров, программирования и кибербезопасности. Она может служить для обучения основам программирования, таким как последовательность и управление потоком, а также решению проблем и логике. В области кибербезопасности игра может помочь повысить осведомленность об угрозах безопасности или дырах в программном обеспечении.
Игра пережила несколько воплощений, при этом в правила и механику вносились различные изменения и адаптации, так что каждая игра может быть адаптирована к индивидуальным потребностям. Это позволило игре оставаться популярной и доступной для всех возрастных и демографических групп, что обеспечивает ей прочную основу для обучения и развлечения.