Whack-a-mole, mida mõnikord nimetatakse Mole Huntiks, on videomäng, mida populariseeriti 1970. aastate lõpus. Mängu leiutas ettevõte nimega Duravix Corporation ja seda mängitakse laialdaselt ka tänapäeval.

Mäng koosneb mängulauast, kus on kaks või enam mutti (või närilist), kes juhuslikult juhuslike ajavahemike järel oma aukudest välja hüppavad. Mängija on võimeline neid haamriga lööma, lükates need punktide kogumiseks tagasi auku. Mängu eesmärk on lüüa võimalikult palju mutte enne, kui kell saab otsa.

Whack-a-mole'i on laialdaselt kasutatud õppevahendina arvutite, programmeerimise ja küberturvalisuse valdkonnas. See võib õpetada programmeerimise põhialuseid, nagu järjestus ja voo juhtimine; samuti probleemide lahendamine ja loogika. Küberturvalisuses võib mäng aidata tõsta teadlikkust turvaohtudest või tarkvara aukudest.

Mäng on näinud mitmeid kehastusi, reeglites ja mehaanikas on tehtud mitmesuguseid muudatusi ja kohandusi, et iga mängu saaks kohandada vastavalt inimese vajadustele. See on võimaldanud mängul jääda populaarseks ja juurdepääsetavaks kõigis vanuserühmades ja demograafilistes rühmades, tagades, et see on endiselt kindel õpetamise ja meelelahutuse põhitoode.

Vali ja osta proxy

Andmekeskuse proksid

Pöörlevad proksid

UDP Proxy'd

Usaldab üle 10 000 kliendi kogu maailmas

Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient flowch.ai
Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient