واجهة المستخدم الرسومية (GUI) هي نوع من واجهة المستخدم، أو "الواجهة الأمامية"، لأجهزة الكمبيوتر والأجهزة الإلكترونية الأخرى التي تسمح للمستخدم بالتفاعل مع الجهاز من خلال استخدام العناصر الرسومية. وغالبًا ما يتم استخدامه بدلاً من واجهات "سطر الأوامر" الأكثر تقليدية، والتي تعتمد على قيام المستخدم بإدخال أوامر محددة من أجل التفاعل مع الجهاز.

تشتمل واجهة المستخدم الرسومية النموذجية على عناصر مثل النوافذ والقوائم وأشرطة الأدوات والأيقونات والعناصر الرسومية الأخرى. في كثير من الحالات، ستحتوي واجهة المستخدم الرسومية أيضًا على عناصر تسمح للمستخدمين بإدخال البيانات أو عرض مخرجات البرنامج، مثل حقل إدخال النص أو الرسم البياني. تسمح واجهة المستخدم الرسومية عادةً للمستخدم بالتنقل والتفاعل مع الجهاز باستخدام الماوس أو أي جهاز تأشير آخر.

تم تقديم أول واجهة مستخدم رسومية على كمبيوتر Xerox Alto في عام 1973، وانتشرت لاحقًا بواسطة نظام التشغيل الرسومي الخاص بشركة Apple Macintosh في عام 1984. واليوم، تستخدم الغالبية العظمى من أنظمة التشغيل الشائعة أحد أشكال واجهة المستخدم الرسومية، وهي الآن الطريقة القياسية في الصناعة للتفاعل مع أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الإلكترونية الأخرى.

بالإضافة إلى واجهة المستخدم الرسومية التقليدية لسطح المكتب، تشتمل الأجهزة الحديثة أيضًا على واجهات المستخدم الرسومية التي تعمل باللمس، والتي تسمح للمستخدم بالتفاعل المباشر مع الجهاز باستخدام أصابعه. يُستخدم هذا النوع من واجهة المستخدم الرسومية بشكل شائع مع الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.

باختصار، واجهة المستخدم الرسومية هي نوع من واجهة المستخدم التي تسهل على المستخدم التفاعل مع جهاز كمبيوتر أو جهاز إلكتروني. وهي بشكل عام أكثر سهولة في الاستخدام من واجهة سطر الأوامر التقليدية، وهي الآن الطريقة القياسية الصناعية للتفاعل مع الأجهزة الإلكترونية.

اختر وشراء الوكيل

وكلاء مركز البيانات

وكلاء الدورية

وكلاء UDP

موثوق به من قبل أكثر من 10000 عميل حول العالم

العميل الوكيل
العميل الوكيل
وكيل العميلflowch.ai
العميل الوكيل
العميل الوكيل
العميل الوكيل