Akış olarak da bilinen internet yayınları, kullanıcıların ses veya video gibi dijital multimedya içeriklerini cihazlarına indirmek zorunda kalmadan almalarını sağlayan bir internet teknolojisidir. İçerik sunuculardan küçük, önceden belirlenmiş 'paketler' halinde gönderilir ve bunlar daha sonra kullanıcının bilgisayarında yeniden birleştirilir. Bu, içeriğin ara belleğe alma veya indirme için beklemeksizin gerçek zamanlı olarak alınmasını sağlar. İnternet üzerinden yayın, çevrimiçi müzik, film, televizyon ve spor izleme ve dinlemenin bir yolu olarak giderek daha popüler hale gelmiştir.

İnternet yayınları iki kategoriye ayrılabilir: canlı ve isteğe bağlı. Canlı yayınlar internet üzerinden gerçek zamanlı olarak yayınlanır ve video akışı, müzik, spor etkinlikleri ve haber etkinlikleri gibi medya akışlarını içerebilir. Canlı yayınlar, izleyicilerin yayıncı ile etkileşime girmesine ve soru sormasına veya yorum yapmasına olanak tanır. İsteğe bağlı akış, bir sunucuda önceden depolanmış olan ve herhangi bir zamanda erişilebilen içeriktir. Filmler, televizyon programları, podcast'ler, müzik videoları veya diğer dijital medya dosyaları gibi önceden kaydedilmiş ses ve videoları içerebilir.

İnternet akışları, yayınlanan içeriğin türüne bağlı olarak çeşitli kodlama ve akış protokolleri kullanır. Yaygın olarak kullanılan protokoller arasında Gerçek Zamanlı Aktarım Protokolü (RTP), Gerçek Zamanlı Akış Protokolü (RTSP) ve Köprü Metni Aktarım Protokolü (HTTP) yer alır. Akışları sunmak için SHOUTcast, Icecast, QuickTime Streaming Server ve Windows Media Server gibi çeşitli akış sunucuları mevcuttur.

YouTube ve Netflix gibi internet akış hizmetleri, kullanıcıların içeriğe erişmek için bir aboneliğe sahip olmalarını gerektiren kendi akış hizmetlerini yürütmektedir. Spotify, Apple Music ve Pandora gibi diğer yayın hizmetleri, kullanıcıların abone olmak zorunda kalmadan müzik içeriğine erişmesine olanak tanır.

İnternet yayıncılığı, oyuncuların oyun oynarken birbirleriyle gerçek zamanlı olarak etkileşime girebildiği çevrimiçi oyunlar için de kullanılmaktadır. Video oyun endüstrisi, oyuncuların birbirlerinin oyunlarını izleyebildiği ve oynayabildiği Twitch, Steam ve PlayStation Now gibi kendi yayın hizmetlerini geliştirmiştir.

İnternet akışı, insanların medyayı deneyimleme ve tüketme biçiminde devrim yarattı. İnsanların içeriğe erişme biçiminde devrim yaratarak, içeriği cihazlarına indirmek ve depolamak zorunda kalmadan gerçek zamanlı olarak bilgi almalarını sağladı.

Proxy Seçin ve Satın Alın

Veri Merkezi Proxyleri

Dönen Proxyler

UDP Proxyleri

Dünya Çapında 10.000'den Fazla Müşterinin Güvendiği

Vekil Müşteri
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri flowch.ai
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri