Les flux Internet, également connus sous le nom de "streaming", sont une technologie Internet qui permet aux utilisateurs de recevoir des contenus multimédias numériques, tels que des fichiers audio ou vidéo, sans avoir à les télécharger sur leurs appareils. Le contenu est envoyé par des serveurs sous forme de petits "paquets" prédéterminés, qui sont ensuite réassemblés sur l'ordinateur de l'utilisateur. Cela permet de recevoir le contenu en temps réel, sans attente de mise en mémoire tampon ou de téléchargement. La diffusion en continu sur l'internet est devenue un moyen de plus en plus populaire pour regarder et écouter de la musique, des films, de la télévision et du sport en ligne.

Les flux Internet peuvent être classés en deux catégories : les flux en direct et les flux à la demande. Les flux en direct sont diffusés sur l'internet en temps réel et peuvent inclure des médias en continu, tels que des vidéos en continu, de la musique, des événements sportifs et des événements d'actualité. Les flux en direct permettent aux téléspectateurs d'interagir avec le diffuseur et de poser des questions ou de faire des commentaires. La diffusion en continu à la demande est un contenu qui a déjà été stocké sur un serveur et auquel on peut accéder à tout moment. Il peut s'agir de contenus audio et vidéo préenregistrés, tels que des films, des émissions de télévision, des podcasts, des vidéos musicales ou tout autre fichier multimédia numérique.

Les flux Internet utilisent une variété de protocoles de codage et de diffusion en continu, en fonction du type de contenu diffusé. Les protocoles les plus couramment utilisés sont le protocole de transport en temps réel (RTP), le protocole de diffusion en continu en temps réel (RTSP) et le protocole de transfert hypertexte (HTTP). Différents serveurs de diffusion en continu sont disponibles, tels que SHOUTcast, Icecast, QuickTime Streaming Server et Windows Media Server.

Les services de diffusion en continu sur internet, tels que YouTube et Netflix, gèrent leurs propres services de diffusion en continu, qui exigent que les utilisateurs soient abonnés pour accéder au contenu. D'autres services de diffusion en continu, tels que Spotify, Apple Music et Pandora, permettent aux utilisateurs d'accéder à des contenus musicaux sans avoir à s'abonner.

La diffusion en continu sur internet est également utilisée pour les jeux en ligne, où les joueurs peuvent interagir les uns avec les autres en temps réel tout en jouant. L'industrie du jeu vidéo a développé ses propres services de streaming, tels que Twitch, Steam et PlayStation Now, où les joueurs peuvent regarder et jouer aux jeux des autres.

La diffusion en continu sur internet a révolutionné la façon dont les gens vivent et consomment les médias. Elle a révolutionné la manière dont les gens accèdent au contenu, leur permettant de recevoir des informations en temps réel sans avoir à télécharger et à stocker le contenu sur leurs appareils.

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