프로토콜(기본법을 뜻하는 그리스어에서 유래)은 네트워크를 통한 데이터의 형식, 전송 및 전달을 규율하는 일련의 규칙 및 표준입니다. 프로토콜은 두 장치가 통신하는 방식을 정의하며 모든 네트워크 지원 컴퓨터, 서버 및 기타 네트워크 장치가 이해할 수 있는 공통 언어를 만드는 데 사용됩니다.

프로토콜은 일반적으로 디바이스가 데이터를 송수신하는 방법과 두 디바이스가 상호 작용하는 방법에 대한 지침으로 구성됩니다. 여기에는 동기화 또는 인증을 위한 특정 명령, 메시지의 주소 지정 또는 순서, 데이터 또는 오류 메시지의 형식 등이 포함될 수 있습니다.

네트워크에 서로 통신할 수 있는 여러 프로토콜이 있는 경우 이를 프로토콜 스택이라고 합니다. 예를 들어 인터넷에 연결된 스마트폰과 컴퓨터 등 수십억 개의 디바이스는 모두 동일한 프로토콜 스택을 사용하여 통신해야 합니다. 이 기본 스택에는 물리 계층(예: LAN 배선), 데이터 링크 계층(예: 이더넷), 네트워크 계층(예: IP), 전송 계층(예: TCP/UDP)과 같은 여러 계층이 포함됩니다.

프로토콜은 컴퓨터가 서로 통신할 수 있는 일관된 규칙과 절차를 제공하여 정보 교환, 리소스 공유, 데이터 전송 및 원격 액세스를 가능하게 합니다. 또한 데이터에 대한 액세스를 제한하여 데이터 이동 시 개인정보 보호를 보장하는 데 도움이 됩니다.

컴퓨터와 네트워크에서 사용되는 일반적인 프로토콜은 이더넷, Wi-Fi, IP(인터넷 프로토콜), TCP(전송 제어 프로토콜), UDP(사용자 데이터그램 프로토콜), SSH(보안 셸)입니다. 이러한 프로토콜은 두 대 이상의 컴퓨터 간의 연결을 설정하고 패킷 전송, 세션 제어, 인증, 암호화 및 기타 작업을 담당합니다.

마지막으로 네트워킹 프로토콜에는 애플리케이션 계층 프로토콜, 전송 계층 프로토콜, 네트워크 계층 프로토콜 등 여러 가지 유형이 있습니다. 각 유형의 프로토콜에는 특정 작업을 수행하는 고유한 규칙 및 기능 세트가 있습니다.

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