Windows Sockets API (Winsock) は、Windows オペレーティング システム上のネットワークに接続されたソフトウェア間の通信のために設計されたアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) です。これは、Microsoft Windows 用のネットワーク ソフトウェアの開発を合理化するために 1992 年に導入され、NetBIOS や NetBEUI などの古いネットワークに取って代わりました。これは Windows インターネット アーキテクチャの基礎であり、TCP/IP を Windows オペレーティング システムの中核部分にしました。

Winsock の重要な機能は、アプリケーションと TCP/IP スタックの間に抽象化層を提供する機能です。つまり、アプリケーションは、基礎となるプロトコルの仕様に縛られることなくネットワークにアクセスできるため、アプリケーションの信頼性と移植性が向上します。 。これにより、たとえばクロスプラットフォームのオープンソース ライブラリを使用して、クロスプラットフォームのプロトコル実装の開発が可能になります。

Winsock は、Windows 上で高レベルのネットワーク アプリケーションを作成する一般的な方法であり続けていますが、Windows の最近のバージョンでは、より新しいバージョンの API である Windows Sockets 2 が提供されており、より高いパフォーマンスと Windows 以外のオペレーティング システムとの互換性が向上しています。これは、winsock と比較してより堅牢で効率的な実装であり、ネットワーク テクノロジの進歩をよりよく活用しています。

Winsock は、Web ブラウザなどのさまざまな種類のアプリケーションをリモート サーバー コンピュータに接続するために使用されます。これは、さまざまなプロトコルでデータを転送するために使用され、ネットワーク アドレス解決などの下位レベルのネットワーク操作へのアクセスを提供します。また、メール サーバーやゲーム サーバーなどの他のアプリケーションを開発するためのプラットフォームも提供します。

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