Grafik komputer adalah subbidang ilmu komputer yang berhubungan dengan menghasilkan gambar dengan menggunakan komputer. Gambar yang dibuat dengan menggunakan grafik komputer bisa berbentuk dua dimensi (2D), tiga dimensi (3D), atau bahkan empat dimensi tergantung penggunaan atau efeknya. Proses ini disebut sebagai rendering. Grafik komputer melibatkan penggunaan berbagai algoritma dan teknik, dari algoritma gambar garis dasar dan grafik vektor hingga algoritma rendering 3D yang lebih kompleks.

Grafik komputer dapat digunakan dalam berbagai aplikasi seperti permainan, film, animasi, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, seni, dan manipulasi gambar. Mereka juga digunakan untuk tugas-tugas seperti merancang tata letak antarmuka, membuat model 3D, dan memproduksi animasi 3D.

Grafik komputer sangat bergantung pada matematika dan algoritma untuk membuat visual yang tampak cukup realistis atau akurat. Algoritma ini digunakan dalam sistem grafik komputer untuk mengubah keluaran dari program komputer menjadi gambar. Grafik komputer terdiri dari dua bagian: grafik raster dan grafik vektor. Grafik raster adalah metode penyimpanan gambar digital dalam format yang disebut bitmap, yang terdiri dari piksel, yang masing-masing berisi nilai warna tunggal. Grafik vektor, di sisi lain, menggunakan teknik menggambar garis untuk membuat bentuk dan kurva.

Grafik komputer telah menjadi bagian integral dari kehidupan kita, mulai dari animasi di film Pixar terbaru hingga grafik di video game favorit Anda. Teknologi ini digunakan dalam berbagai bidang, seperti profesi medis, teknik, dan arsitektur, dan tidak diragukan lagi akan terus menjadi salah satu teknologi terpenting di zaman kita.

Pilih dan Beli Proxy

Proksi Pusat Data

Memutar Proxy

Proksi UDP

Dipercaya Oleh 10.000+ Pelanggan di Seluruh Dunia

Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi flowch.ai
Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi