کمپیوٹر گرافکس کمپیوٹر سائنس کا ایک ذیلی فیلڈ ہے جو کمپیوٹر کے استعمال سے تصاویر بنانے سے متعلق ہے۔ کمپیوٹر گرافکس کا استعمال کرتے ہوئے بنائی گئی تصاویر دو جہتی (2D)، سہ جہتی (3D) یا یہاں تک کہ استعمال یا اثر کے لحاظ سے چار جہتی ہوسکتی ہیں۔ اس عمل کو رینڈرنگ کہا جاتا ہے۔ کمپیوٹر گرافکس میں بنیادی لائن ڈرائنگ اور ویکٹر گرافکس الگورتھم سے لے کر مزید پیچیدہ 3D رینڈرنگ الگورتھم تک مختلف قسم کے الگورتھم اور تکنیکوں کا استعمال شامل ہے۔

کمپیوٹر گرافکس مختلف قسم کی ایپلی کیشنز جیسے گیمنگ، موویز، اینی میشن، سائنسی ویژولائزیشن، انفارمیشن ویژولائزیشن، آرٹ، اور امیج مینیپولیشن میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ وہ انٹرفیس لے آؤٹ ڈیزائن کرنے، 3D ماڈل بنانے، اور 3D متحرک تصاویر تیار کرنے جیسے کاموں کے لیے بھی استعمال ہوتے ہیں۔

کمپیوٹر گرافکس کافی حد تک حقیقت پسندانہ یا درست نظر آنے والے بصری بنانے کے لیے ریاضی اور الگورتھم پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ یہ الگورتھم کمپیوٹر گرافکس سسٹم میں کمپیوٹر پروگرام سے آؤٹ پٹ کو تصویر میں تبدیل کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ کمپیوٹر گرافکس دو حصوں پر مشتمل ہے: راسٹر گرافکس اور ویکٹر گرافکس۔ راسٹر گرافکس ڈیجیٹل تصاویر کو ایک فارمیٹ میں ذخیرہ کرنے کا ایک طریقہ ہے جسے بٹ میپس کہا جاتا ہے، جو پکسلز پر مشتمل ہوتا ہے، جن میں سے ہر ایک رنگ کی قیمت پر مشتمل ہوتا ہے۔ دوسری طرف ویکٹر گرافکس شکلیں اور منحنی خطوط بنانے کے لیے لائن ڈرائنگ کی تکنیکوں کا استعمال کرتا ہے۔

کمپیوٹر گرافکس ہماری زندگی کا ایک لازمی حصہ بن گیا ہے، تازہ ترین Pixar مووی میں اینیمیشن سے لے کر آپ کے پسندیدہ ویڈیو گیم میں گرافکس تک۔ یہ مختلف شعبوں میں استعمال ہوتا ہے، جیسے کہ میڈیکل، انجینئرنگ، اور تعمیراتی پیشوں، اور بلاشبہ یہ ہمارے وقت کی اہم ترین ٹیکنالوجیز میں سے ایک رہے گی۔

پراکسی کا انتخاب کریں اور خریدیں۔

ڈیٹا سینٹر پراکسی

گھومنے والی پراکسی

UDP پراکسی

دنیا بھر میں 10000+ صارفین کے ذریعے قابل اعتماد

پراکسی کسٹمر
پراکسی کسٹمر
پراکسی کسٹمر flowch.ai
پراکسی کسٹمر
پراکسی کسٹمر
پراکسی کسٹمر