Nesne Yönelimli Programlama (OOP), programlama görevlerinin, genellikle yöntem olarak adlandırılan nitelikler ve ilişkili prosedürlerden oluşan varlıklar veya "nesneler" olarak modellendiği bir programlama paradigması türüdür. OOP karmaşıklığı azaltmak ve mevcut kodu genişletmeyi veya değiştirmeyi kolaylaştırmak için tasarlanmıştır. Nesneler veri ve yöntemler (verileri manipüle etme işlemleri) içerdiğinden, nesneler birbirleriyle iletişim kurabilir.

Belki de en iyi bilinen nesne yönelimli programlama dili C++'dır, ancak Java, C#, JavaScript, Ruby ve Python dahil olmak üzere nesne yönelimli yaklaşımı kullanan başka birçok dil vardır. Nesne yönelimli programlama paradigması içinde nesneler, aynı türdeki tüm nesnelerin paylaşması gereken standartlaştırılmış nitelikleri ve yöntemleri tanımlayan sınıflar halinde daha da organize edilebilir.

Nesne yönelimli programlamada, soyutlama, kalıtım, çok biçimlilik ve kapsülleme özellikleri verimli bir programlama yapısı oluşturmak için kullanılabilir. Soyutlama, iç uygulamayı gizlerken bir nesnenin niteliklerinin ve yöntemlerinin tanımlanmasına izin verir. Bu, programın diğer bölümlerinin nesnenin dahili durumunu doğrudan manipüle etmesini engeller. Kalıtım, bir nesnenin farklı bir nesnenin davranışını veya niteliklerini yeniden kullanmasına izin verir. Çok biçimlilik, aynı davranışın birden fazla nesne arasında yeniden kullanılmasını sağlar. Son olarak, kapsülleme, ilgili niteliklerin ve davranışların tek bir nesnede bir araya getirilmesini tanımlar.

OOP ilkeleri, bileşen odaklı programlama gibi birçok modern programlama dilinin ve yaklaşımının merkezi haline gelmiştir. Yazılım geliştiriciler verimli, ölçeklenebilir ve yeniden kullanılabilir yazılım çözümleri geliştirmek için OOP kavramlarını kullanırlar.

Proxy Seçin ve Satın Alın

Veri Merkezi Proxyleri

Dönen Proxyler

UDP Proxyleri

Dünya Çapında 10.000'den Fazla Müşterinin Güvendiği

Vekil Müşteri
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri flowch.ai
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri