Lập trình hướng đối tượng (OOP) là một loại mô hình lập trình trong đó các tác vụ lập trình được mô hình hóa dưới dạng các thực thể hoặc “đối tượng” bao gồm các thuộc tính và thủ tục liên quan, thường được gọi là phương thức. OOP được thiết kế để giảm độ phức tạp và giúp mở rộng hoặc sửa đổi mã hiện có dễ dàng hơn. Vì các đối tượng chứa dữ liệu và phương thức (các thao tác thao tác dữ liệu), nên các đối tượng có thể giao tiếp với nhau.

Có lẽ ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được biết đến nhiều nhất là C++, nhưng cũng có nhiều ngôn ngữ khác sử dụng cách tiếp cận hướng đối tượng, bao gồm Java, C#, JavaScript, Ruby và Python. Trong mô hình lập trình hướng đối tượng, các đối tượng có thể được tổ chức sâu hơn thành các lớp, xác định các thuộc tính và phương thức được tiêu chuẩn hóa mà tất cả các đối tượng cùng loại sẽ chia sẻ.

Trong lập trình hướng đối tượng, các tính năng trừu tượng, kế thừa, đa hình và đóng gói có thể được sử dụng để tạo ra cấu trúc lập trình hiệu quả. Tính trừu tượng cho phép định nghĩa các thuộc tính và phương thức của đối tượng trong khi ẩn việc triển khai nội bộ. Điều này ngăn các phần khác của chương trình thao tác trực tiếp trạng thái bên trong của đối tượng. Kế thừa cho phép một đối tượng sử dụng lại hành vi hoặc thuộc tính của một đối tượng khác. Tính đa hình cho phép tái sử dụng cùng một hành vi trên nhiều đối tượng. Cuối cùng, đóng gói mô tả việc gộp các thuộc tính và hành vi liên quan vào một đối tượng.

Các nguyên tắc của OOP đã trở thành trọng tâm của nhiều ngôn ngữ và cách tiếp cận lập trình hiện đại, chẳng hạn như lập trình hướng thành phần. Các nhà phát triển phần mềm sử dụng các khái niệm OOP để phát triển các giải pháp phần mềm hiệu quả, có thể mở rộng và tái sử dụng.

Chọn và mua proxy

Proxy trung tâm dữ liệu

Proxy luân phiên

Proxy UDP

Được tin cậy bởi hơn 10000 khách hàng trên toàn thế giới

Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng proxy flowch.ai
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền