함수, 프로시저 또는 루틴이라고도 하는 서브루틴은 컴퓨터 프로그래밍에서 특정 작업을 수행하는 코드 섹션입니다. 서브루틴은 더 큰 프로그램을 더 작고 관리하기 쉬운 코드 조각으로 나누는 데 자주 사용됩니다. 서브루틴은 입력 값을 받아들이고, 데이터를 처리하고, 출력이나 결과를 반환할 수 있습니다.

서브루틴은 구조를 제공하고, 반복을 줄이고, 효율성을 향상시켜 프로그램이 제대로 작동하는지 확인하는 데 중요합니다. 서브루틴을 사용하면 디버깅이 더 쉬워지고 코드를 재사용할 수 있는 다른 이점도 있습니다. 서브루틴을 호출하기 위해 프로그램은 종종 "호출" 또는 "점프"라고 알려진 특수 명령을 사용합니다.

어셈블리 언어, 재귀, 스레드 안전, 직렬, 루핑 및 인터럽트 루틴을 포함한 다양한 유형의 서브루틴이 있습니다. 어셈블리 언어 서브루틴은 일반적으로 C++ 및 Java와 같은 저수준 프로그래밍 언어에서 사용됩니다. 재귀 서브루틴은 특정 조건이 충족될 때까지 코드를 여러 번 반복하는 데 사용됩니다. 반면, 스레드로부터 안전한 서브루틴은 프로그램이 충돌을 일으키지 않고 사용자의 여러 요청을 처리할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.

또한 직렬 서브루틴은 명령을 순서대로 실행하는 데 사용되며, 루핑 서브루틴은 원하는 출력을 찾을 때까지 특정 코드를 계속해서 반복하고, 인터럽트 루틴은 일반적으로 키보드나 컴퓨터와 같은 외부 장치의 특정 조건이나 신호를 처리합니다. 생쥐.

전반적으로 서브루틴은 길고 복잡한 컴퓨터 프로그램을 분할하고 관리하는 데 사용됩니다. 서브루틴을 사용하면 프로그래머는 코드를 쉽게 식별하고 디버깅하고 재사용할 수 있습니다. 따라서 서브루틴은 모든 컴퓨터 프로그램의 필수적인 부분입니다.

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