参照 (コンピューティング、プログラミング、サイバーセキュリティなど) とは、システム、プログラム、または言語が直接解決またはアクセスできない、さまざまな命令、データ、およびその他の関連項目を指します。この用語は、手動コントロール ポイントに関しても使用される場合があります。

プログラミングやソフトウェア開発では、参照は通常、データを格納するコンピュータ システムのメモリ内の割り当てられた場所を参照する値、アドレス、ポインタ、またはハンドルです。このメモリの場所を参照することにより、システムまたはプログラムは必要なデータまたは命令にアクセスできます。オブジェクト指向プログラミングを含む高級言語では、参照は通常、オブジェクトをメモリ位置にリンクするコードです。

手動制御ポイントに関して言えば、参照とは、回路基板、トランジスタ、プロセッサなどの外部ハードウェア コンポーネントの起動をトリガーする命令ベースのプロンプトまたは信号です。このタイプの参照はサイバーセキュリティでもよく使用されます。

技術的な観点から見ると、参照はラベル、構造、パラメータ、定数、名前、シンボル、タグを指します。サイバーセキュリティでは、より具体的な項目を説明するために参照を使用することもできます。これらには、暗号化および認証プロトコルの処理内のデジタル署名、証明書、または公開キーが含まれる場合があります。

参照は、データを迅速かつ正確に見つけて処理するために必要なアクセス ポイントを提供するため、コンピューティング、プログラミング、サイバーセキュリティに不可欠な部分です。これらは、アプリケーション、プログラム、ネットワークが相互作用して適切に機能することを可能にする重要なコンポーネントの一部でもあります。参照の全範囲を理解することで、開発者と技術者はタスクを実行するための準備が整います。

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