Merhaba. Benim adım Hiroshi. 33 yaşındayım. Tokyo, Japonya.

Tokyo'nun kalabalık şehrinde büyüyen bir çocuk olduğumdan beri, video oyunları beni her zaman büyülemiştir. Karmaşık dijital dünyalarda saatlerce kendimi kaybederdim, fantezi ve gerçeklik arasındaki çizgi genellikle bulanıklaşırdı. Bu büyülenme beni merak yoluna ve bu büyülü sanal alanların ardındaki işleyişi anlamaya yönelik zorlayıcı bir arzuya sürükledi.

Tokyo Üniversitesi'nde bilgisayar bilimlerinin zorlu ama bir o kadar da heyecan verici dünyasına adım attığımda merakım bir tutkuya dönüştü. Python, Java ve C++ gibi programlama dillerine daldığımda, büyük ölçüde oyun geliştirmedeki yaygın kullanımı nedeniyle beni en çok etkileyen C++ oldu.

Derslerimden edindiğim teorik bilgiler sağlam bir temel oluşturdu, ancak asıl öğrenme kendi temel oyunlarımı kodlamaya başladığımda başladı. Kodda hata ayıklamakla geçen uzun geceler, sayısız hata ve kodumun nihayet başarıyla çalıştığı o değerli zafer anları, bu deneyimler hem alçakgönüllü hem de heyecan vericiydi.

Diplomamı aldıktan sonra, çok şanslıydım ki Bandai StüdyolarıJaponya'nın en büyük video oyun şirketlerinden biri. Çocukluk anılarımın çoğunu yaratan yere girmek gerçeküstü bir duyguydu. Bir oyun programcısı olarak, çocukken oyun oynarken hissettiğim neşeyi başkalarında da uyandırabilecek deneyimler geliştiren bir ekibin parçası olmak beni heyecanlandırıyordu.

Bugün yılda yaklaşık 6 milyon yen, yani yaklaşık 54.000 USD kazanıyorum. Bazı mesleklerle kıyaslandığında bu rakam çok yüksek görünmese de, yaptığım işin ödülleri maddi karşılığın ötesine geçiyor. Kod satırlarını dünyanın dört bir yanındaki insanlar için etkileşimli, keyifli deneyimlere dönüştürmenin içsel bir tatmini var.

Son zamanlarda rolüm değişti ve oyunlarımızın performanstan ödün vermeden yüksek hacimli oyuncuları destekleyebilmesini sağlamak için Performans ve Yük Testlerine yoğun bir şekilde dahil oldum. Oyun geliştirmenin bu yönü beni benzersiz bir araçla tanıştırdı: proxy sunucuları. Proxy'ler oyun sunucumuza farklı coğrafi konumlardan binlerce bağlantıyı simüle etmeme olanak tanıyor ve bu da yük testinde önemli bir unsur.

Bu sunucular bağlantıları birden fazla IP adresine dağıtarak olası IP kısıtlamalarını ortadan kaldırıyor ve oyunlarımız için gerçekçi bir stres testi ortamı sunuyor. Bu deneyim, beceri setime başka bir boyut kattı ve programlamanın çeşitli uygulamaları hakkındaki anlayışımı derinleştirdi.

Yolculuğum üzerine düşündüğümde, programcılığın faydalarının geçimimi sağlamanın çok ötesine geçtiğini görüyorum. Programlama sayesinde, derinden önemsediğim bir sektöre katkıda bulunabildim. Soyut kavramların dünyanın dört bir yanındaki oyuncular için ilgi çekici ve eğlenceli deneyimlere dönüşmesine tanık olmamı sağladı.

Programlamadaki zorluklar göz korkutucu olsa da, ödüller son derece tatmin edici. Emeğimizin meyvelerinin milyonlarca kişi tarafından beğenildiğini görmek, oyun geliştirme tutkumu sürekli körükleyen tatmin edici bir deneyim.

Benim yolculuğum programlama öğrenmenin gücünün bir kanıtıdır. Bu bir beceriden çok daha fazlası, sonsuz olasılıklara açılan bir kapı. İster sürükleyici video oyunları yaratmak, ister yenilikçi uygulamalar oluşturmak veya veri odaklı kararlar almak olsun, programlama size fikirleri gerçeğe dönüştürme ve ilgi alanınıza anlamlı katkılarda bulunma gücü verir. Bu, zenginleştirici ve ödüllendirici bir yolculuk oldu ve olmaya devam ediyor.

Proxy Seçin ve Satın Alın

Veri Merkezi Proxyleri

Dönen Proxyler

UDP Proxyleri

Dünya Çapında 10.000'den Fazla Müşterinin Güvendiği

Vekil Müşteri
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri flowch.ai
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri
Vekil Müşteri