Ahoj. Jmenuji se Hiroshi. Je mi 33 let. Tokyo, Japonsko.
Už od dětství, kdy jsem vyrůstal v rušném městě Tokio, mě videohry vždy fascinovaly. Ztrácel bych se na hodiny ve spletitých digitálních světech, přičemž hranice mezi fantazií a realitou se často stírala. Právě tato fascinace mě přivedla na cestu zvědavosti a přesvědčivé touhy porozumět fungování těchto magických virtuálních prostorů.
Když jsem vstoupil do náročného, ale zároveň vzrušujícího světa počítačových věd na Tokijské univerzitě, moje zvědavost přerostla ve vášeň. Když jsem se ponořil do programovacích jazyků jako Python, Java a C++, byl to C++, který mě nejvíce oslovil, a to především kvůli jeho rozsáhlému použití při vývoji her.
Teoretické učení z mé práce v kurzu položilo pevný základ, ale skutečné učení začalo, když jsem začal kódovat své vlastní základní hry. Dlouhé noci strávené laděním kódu, nespočet chyb a ty vzácné okamžiky vítězství, kdy můj kód konečně úspěšně běžel, byly tyto zkušenosti pokořující i vzrušující.
Po získání diplomu jsem měl to štěstí se připojit Bandai Studios, jedna z největších videoherních společností v Japonsku. Připadalo mi to neskutečné, chodit na místo, které vytvořilo tolik mých vzpomínek z dětství. Jako programátor her jsem byl nadšený, že jsem součástí týmu, který rozvíjel zážitky, které mohly v ostatních zažehnout stejnou radost, jako jsem cítil jako dítě při hraní her.
Dnes vydělávám kolem 6 milionů jenů ročně, přibližně 54 000 USD. I když se to v porovnání s některými profesemi nemusí zdát podstatné, odměna mé práce přesahuje finanční ohodnocení. Přeměna řádků kódu na interaktivní a příjemné zážitky pro lidi na celém světě přináší vnitřní uspokojení.
V poslední době se moje role vyvinula a intenzivně jsem se podílel na testování výkonu a zátěže, abych zajistil, že naše hry dokážou podporovat velké množství hráčů, aniž by došlo ke snížení výkonu. Tento aspekt vývoje her mi představil jedinečný nástroj – proxy servery. Proxy mi umožňují simulovat tisíce připojení k našemu hernímu serveru z různých geografických míst, což je klíčový aspekt při zátěžovém testování.
Tyto servery distribuují připojení přes více IP adres, vyhýbají se potenciálním IP omezením a nabízejí realistické prostředí zátěžových testů pro naše hry. Tato zkušenost přidala další dimenzi do mých dovedností a prohloubila mé chápání různých aplikací programování.
Když se zamyslím nad mou cestou, výhody programování sahají daleko za možnost vydělávat si na živobytí. Prostřednictvím programování jsem mohl přispět k odvětví, na kterém mi velmi záleží. Umožnilo mi to být svědkem přeměny abstraktních konceptů v poutavé a zábavné zážitky pro hráče po celém světě.
Zatímco výzvy v programování mohou být skličující, odměny jsou hluboce naplňující. Vidět plody naší práce, které si užívají miliony, je potěšující zkušenost, která neustále podněcuje mou vášeň pro vývoj her.
Moje cesta je důkazem síly učení se programování. Je to víc než jen dovednost, je to brána k nekonečným možnostem. Ať už se jedná o vytváření pohlcujících videoher, vytváření inovativních aplikací nebo rozhodování na základě dat, programování vám umožňuje převádět nápady do reality a přispívat smysluplným způsobem v oblasti vašeho zájmu. Byla to a stále je obohacující a obohacující cesta.
Komentáře (0)
Zatím zde nejsou žádné komentáře, můžete být první!