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Salve, mi chiamo Hiroshi. Ho 33 anni. Tokyo, Giappone.

Fin da quando ero bambino e crescevo nella vivace città di Tokyo, i videogiochi mi hanno sempre affascinato. Mi perdevo per ore in intricati mondi digitali, dove il confine tra fantasia e realtà spesso si confondeva. È stato questo fascino a condurmi sulla strada della curiosità e del desiderio di comprendere il funzionamento di questi magici spazi virtuali.

Quando mi sono addentrato nell'impegnativo ed esaltante mondo dell'informatica all'Università di Tokyo, la mia curiosità si è trasformata in passione. Ho approfondito linguaggi di programmazione come Python, Java e C++, ma è stato il C++ a risuonare maggiormente in me, soprattutto per il suo ampio utilizzo nello sviluppo di videogiochi.

L'apprendimento teorico del corso ha gettato solide basi, ma è stato quando ho iniziato a codificare i miei giochi di base che è iniziato il vero apprendimento. Le lunghe notti passate a debuggare il codice, gli innumerevoli errori e i preziosi momenti di vittoria quando il mio codice è stato finalmente eseguito con successo, sono state esperienze umilianti ed entusiasmanti.

Dopo aver conseguito la laurea, ho avuto la fortuna di entrare a far parte del team di Studi Bandaiuna delle più grandi aziende di videogiochi del Giappone. Mi sembrava surreale entrare nel luogo che aveva creato tanti ricordi della mia infanzia. Come programmatore di giochi, ero entusiasta di far parte di un team che sviluppava esperienze in grado di accendere negli altri la stessa gioia che provavo da bambino giocando.

Oggi guadagno circa 6 milioni di yen all'anno, circa 54.000 dollari. Anche se può sembrare poco rispetto ad altre professioni, le soddisfazioni del mio lavoro vanno oltre il compenso finanziario. C'è una soddisfazione intrinseca nel trasformare righe di codice in esperienze interattive e divertenti per le persone di tutto il mondo.

Di recente, il mio ruolo si è evoluto e sono stato pesantemente coinvolto nei test di prestazione e di carico, per garantire che i nostri giochi possano supportare un elevato volume di giocatori senza compromettere le prestazioni. Questo aspetto dello sviluppo dei giochi mi ha fatto conoscere uno strumento unico: i server proxy. I proxy mi permettono di simulare migliaia di connessioni al nostro server di gioco da diverse località geografiche, un aspetto fondamentale nei test di carico.

Questi server distribuiscono le connessioni su più indirizzi IP, eludendo potenziali restrizioni IP e offrendo un ambiente di stress test realistico per i nostri giochi. Questa esperienza ha aggiunto un'altra dimensione alle mie competenze e ha approfondito la mia comprensione delle diverse applicazioni della programmazione.

Riflettendo sul mio percorso, i vantaggi della programmazione vanno ben oltre la possibilità di guadagnarsi da vivere. Attraverso la programmazione, ho potuto contribuire a un settore che mi sta molto a cuore. Mi ha permesso di assistere alla trasformazione di concetti astratti in esperienze coinvolgenti e divertenti per i giocatori di tutto il mondo.

Sebbene le sfide della programmazione possano essere scoraggianti, le ricompense sono profondamente appaganti. Vedere i frutti del nostro lavoro apprezzati da milioni di persone è un'esperienza gratificante che alimenta continuamente la mia passione per lo sviluppo di videogiochi.

Il mio viaggio è una testimonianza del potere dell'apprendimento della programmazione. È più di una semplice abilità, è una porta verso infinite possibilità. Che si tratti di creare videogiochi coinvolgenti, di realizzare applicazioni innovative o di prendere decisioni basate sui dati, la programmazione consente di trasformare le idee in realtà e di dare contributi significativi nel proprio campo di interesse. È stato e continua ad essere un viaggio arricchente e gratificante.

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