A entrada/saída, comumente chamada de E/S, é um conceito central em computação que descreve a interação entre um sistema de computador e o mundo externo. A E/S abrange tanto as conexões físicas quanto a comunicação digital entre computadores e dispositivos periféricos. Ela é organizada em categorias de E/S baseada em dispositivo e baseada em rede, sendo que a primeira classifica dispositivos como unidades de disco, teclados e mouses e a segunda abrange tecnologias como Wi-Fi, Bluetooth ou modems.

Na computação, as técnicas de E/S comumente usadas envolvem a transferência de dados de uma fonte para outra por meio de mídia física. Isso inclui desde conexões USB até o armazenamento de dados em discos rígidos e unidades flash, passando por redes de dados sem fio usando Wi-Fi ou Bluetooth. Em cada caso, a saída de um sistema é enviada para outro, que processa os dados. Isso é feito usando diferentes protocolos, como o TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

A E/S também é usada para se referir à forma como um computador interage com o usuário, por meio de uma interface gráfica do usuário (GUI) ou tecnologia de realidade virtual. Exemplos típicos disso incluem dispositivos com tela sensível ao toque, como smartphones ou tablets, ou telas holográficas.

A E/S é essencial para os sistemas e programas de computador modernos. Sem ela, as máquinas não teriam como interagir com as fontes de dados e com o usuário, o que levaria a experiências de computação ineficazes. Portanto, trata-se de um importante conceito fundamental da computação e da tecnologia da informação, que deve ser compreendido pelos alunos da disciplina.

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