Les entrées/sorties, communément appelées E/S, sont un concept central de l'informatique qui décrit l'interaction entre un système informatique et le monde extérieur. Les E/S englobent à la fois les connexions physiques et la communication numérique entre les ordinateurs et les périphériques. Elles sont organisées en catégories d'E/S basées sur des périphériques et d'E/S basées sur des réseaux, les premières classant les périphériques tels que les lecteurs de disques, les claviers et les souris, et les secondes couvrant des technologies telles que le Wi-Fi, le Bluetooth ou les modems.

En informatique, les techniques d'E/S couramment utilisées impliquent le transfert de données d'une source à une autre via un support physique. Cela va des connexions USB au stockage de données sur des disques durs et des lecteurs flash, en passant par la mise en réseau de données sans fil à l'aide de Wi-Fi ou de Bluetooth. Dans chaque cas, la sortie d'un système est envoyée à un autre, qui traite ensuite les données. Pour ce faire, différents protocoles sont utilisés, tels que le TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Les E/S sont également utilisées pour désigner la manière dont un ordinateur interagit avec l'utilisateur, par le biais d'une interface utilisateur graphique (IUG) ou d'une technologie de réalité virtuelle. Les dispositifs à écran tactile, comme les smartphones ou les tablettes, ou les écrans holographiques en sont des exemples typiques.

Les entrées/sorties sont essentielles aux systèmes et programmes informatiques modernes. Sans elles, les machines n'auraient aucun moyen d'interagir avec les sources de données et l'utilisateur, ce qui conduirait à des expériences informatiques inefficaces. Il s'agit donc d'un concept fondamental de l'informatique et des technologies de l'information, que les étudiants doivent comprendre.

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