OpenAI Five は、イーロン・マスクとサム・アルトマンによって設立された研究所である OpenAI によって作成された人工知能 (AI) です。非常に人気のあるビデオ ゲーム Dota 2 で使用するために開発された OpenAI Five は、AI エージェントが経験から学習して戦略を学習し、改善するアプローチである深層強化学習の一例です。

OpenAI Five は、ビデオ ゲーム Dota 2 で 5 人の人間のプレーヤーと対戦するように設計されています。完全に自己教師付きの方法で、実際のプレーヤーの数年にわたるデータに基づいてトレーニングされています。つまり、人間のコーチの支援なしで独自に学習します。 。

OpenAI Five は、実際のプレイヤーのゲームプレイを観察するだけでなく、その環境から学習することができます。深層学習アルゴリズムにより、ゲームの背後にある暗黙の戦略をリアルタイムで学習できます。ゲームがプレイされるにつれて、OpenAI Five は戦略と戦術を調整して、対戦する人間をより効果的に倒すことができます。

OpenAI Five のパフォーマンスは、世界的な Dota 2 リーダーボードのリーダーよりも着実に向上しており、プロのプレーヤーを何度も破ることができました。さらに、最適化されたゲーム内戦略を作成するためにも使用され、その結果は個々のプレイヤーのゲームを改善するために活用されてきました。

OpenAI Five の成功は、深層強化学習テクノロジーの可能性を示し、さらなる開発へのインスピレーションとして役立ちます。これは、複雑なタスクにおいて AI が人間を上回る可能性を示す一例であり、このテクノロジーは他の多くの分野に応用され始めています。

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