インクリメンタル ビルド モデルは、開発がより小さな作業に分割され、ソフトウェア製品の各増分が以前に開発された部分に基づいて構築されるソフトウェア開発モデルです。これは、大規模で複雑なソフトウェア システムの開発でよく使用されます。このモデルは、リスクを軽減し、プロセスの各ステップを調整するためのフィードバックを可能にするように設計されています。

このモデルの背後にある哲学は、システム全体を一度に開発しようとするのではなく、部分ごとに段階的に構築することです。これにより、途中で頻繁なフィードバックが可能になり、開発プロセスの終了までにシステムが十分に文書化され、テストされ、証明されることが保証されます。

このプロセスは、ユーザーの要件に基づいた計画から始まり、その後プロトタイプまたはモデルが開発されます。このモデルはシステム開発の基礎として機能し、顧客は開発チームと一緒に変更を評価できます。プロトタイプが承認された後、コンポーネントが開発され、その後システム統合が行われ、最終的に完全なシステムがリリースされます。

インクリメンタル ビルド モデルは、開発をより小さなチャンクに分割することでリスクを軽減します。これにより、開発者は欠陥を早期に特定し、タイムリーに問題を修復できるようになります。さらに、開発をコンポーネントに分割するという性質上、変更や機能をより迅速かつ効率的に追加することもできます。

このモデルは大規模なソフトウェア開発プロジェクトでますます普及していますが、いくつかの欠点があります。まず、アドオン機能の開発には予想よりも長い時間がかかる場合があり、そのため余分な費用がかかることになります。さらに、モデルの反復的な性質により、コストが当初の予算を超える可能性があります。

全体として、増分ビルド モデルにより、ソフトウェア開発者は、信頼性が高く十分に文書化されたソフトウェアを迅速かつ効率的に開発できます。開発をより小さく管理しやすい部分に分割することで、開発者はリスクを軽減し、途中でフィードバックを得ることができます。

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