O estado é o conceito fundamental da programação de computadores, constituindo a base do desenvolvimento de aplicativos e do design de sistemas. Um estado é um arranjo de dados ou uma ação que está aguardando para ser executada em que um programa ou sistema pode estar. Um único programa ou sistema pode conter vários estados, e o fluxo do programa é determinado pelas transições entre esses estados.

Na programação de computadores, os estados são geralmente representados por elementos em uma linguagem de programação, como variáveis ou estruturas de dados. Cada estado de um programa é expresso por meio dos valores desses elementos. Por exemplo, um programa pode manter duas variáveis - uma "pontuação" e uma "vidas" - para rastrear o estado de um jogo. O período de tempo atual em que o programa está nesse estado específico é chamado de "instância".

Em sistemas de software complexos que armazenam dados em um banco de dados ou em um servidor, o estado pode ser mais complexo. Um aplicativo pode armazenar dados sobre os usuários, as ações que o usuário realizou e os recursos disponíveis para o usuário. As informações sobre todos esses elementos podem ser combinadas em um único estado.

As máquinas de estado são usadas para modelar programas de computador e para garantir que operações válidas só possam ocorrer em estados válidos. Uma máquina de estado garante que somente dados válidos possam ser inseridos no sistema e também processa os dados corretamente quando ocorrem alterações no estado. As máquinas de estado são amplamente usadas em aplicativos que precisam lidar de forma previsível com a entrada do usuário e controlar componentes de hardware ou se comunicar com outros computadores.

O estado também pode se referir à medição das propriedades de um sistema, como memória ou entradas em um determinado momento, nesse estado. Além disso, o estado pode ser usado para descrever a versão atual de um software que foi salvo e está em execução.

O estado é essencial para a computação e a programação, e variações desse conceito serão usadas sempre que os desenvolvedores planejarem criar um aplicativo. Manter o controle de quais dados, tarefas e ações um sistema tem disponível no momento é fundamental para manter a estabilidade e a confiabilidade.

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