L'état est le concept fondamental de la programmation informatique, qui constitue la base du développement d'applications et de la conception de systèmes. Un état est un arrangement de données ou une action en attente d'exécution dans lequel un programme ou un système peut se trouver. Un seul programme ou système peut contenir plusieurs états, et le flux du programme est déterminé par les transitions entre ces états.

Dans la programmation informatique, les états sont généralement représentés par des éléments dans un langage de programmation tels que des variables ou des structures de données. Chaque état d'un programme est exprimé par les valeurs de ces éléments. Par exemple, un programme peut conserver deux variables - un "score" et une "vie" - pour suivre l'état d'un jeu. La période de temps pendant laquelle le programme se trouve dans cet état particulier est appelée son "instance".

Dans les systèmes logiciels complexes qui stockent des données dans une base de données ou sur un serveur, l'état peut être plus complexe. Une application peut stocker des données sur les utilisateurs, les actions qu'ils ont effectuées et les ressources dont ils disposent. Les informations relatives à tous ces éléments peuvent être combinées en un seul état.

Les machines à états sont utilisées pour modéliser les programmes informatiques et pour s'assurer que des opérations valides ne peuvent avoir lieu que dans des états valides. Une machine à états impose que seules des données valides puissent être introduites dans le système et traite correctement les données en cas de changement d'état. Les machines à états sont largement utilisées dans les applications qui doivent traiter de manière prévisible les entrées de l'utilisateur et contrôler les composants matériels ou communiquer avec d'autres ordinateurs.

L'état peut également se référer à la mesure des propriétés d'un système telles que la mémoire ou les entrées à un moment donné, dans cet état. En outre, l'état peut être utilisé pour décrire la version actuelle d'un logiciel qui a été sauvegardé et qui est en cours d'exécution.

L'état est essentiel pour l'informatique et la programmation, et des variations de ce concept seront utilisées à tout moment lorsque les développeurs prévoient de créer une application. Le suivi des données, des tâches et des actions dont dispose actuellement un système est essentiel au maintien de la stabilité et de la fiabilité.

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