Artefato é um termo usado para descrever qualquer objeto de dados discreto criado, usado ou armazenado durante um processo. Normalmente, eles são encontrados como resultado de uma ação ou tarefa executada em um programa ou aplicativo de computador. Embora uma definição genérica possa ser dada, eles são mais bem descritos como o resultado de um processo em um contexto de programação específico e de forma mais granular quando se refere a uma linguagem de programação, sistema operacional ou programa específico.

No contexto da programação de computadores, os artefatos podem se referir à sintaxe, ao código-fonte, aos arquivos binários, aos arquivos de configuração, aos bancos de dados ou a outros arquivos de dados usados no processo de gravação, edição ou execução de um programa em um computador. Os artefatos podem ser criados manualmente ou por meio do uso de ferramentas automatizadas. Eles também podem ser usados em processos de depuração, nos quais os artefatos podem ser criados para entender como um determinado software funciona.

Na segurança cibernética, os artefatos podem se referir a arquivos de registro, informações do sistema, rastros de atividades maliciosas ou outras evidências digitais que podem ser usadas para analisar um sistema ou uma rede em busca de vulnerabilidades ou ameaças à segurança.

A criação de artefatos é uma parte importante do desenvolvimento de software e da prática de segurança cibernética, pois ajuda a garantir que o produto resultante seja de alta qualidade. Além disso, os artefatos também fornecem informações valiosas sobre todo o ciclo de vida de um sistema ou aplicativo específico.

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