Un artefact est un terme utilisé pour décrire tout objet de données discret créé, utilisé ou stocké au cours d'un processus. Ils sont normalement le résultat d'une action ou d'une tâche effectuée sur un programme ou une application informatique. Bien qu'une définition générique puisse être donnée, ils sont mieux décrits comme le résultat d'un processus dans un contexte de programmation particulier et de manière plus granulaire lorsqu'il s'agit d'un langage de programmation particulier, d'un système d'exploitation ou d'un programme spécifique.

Dans le contexte de la programmation informatique, les artefacts peuvent faire référence à la syntaxe, au code source, aux fichiers binaires, aux fichiers de configuration, aux bases de données ou à d'autres fichiers de données utilisés dans le processus d'écriture, d'édition ou d'exécution d'un programme sur un ordinateur. Les artefacts peuvent être créés à la main ou à l'aide d'outils automatisés. Ils peuvent également être utilisés dans les processus de débogage, où les artefacts peuvent être créés afin de comprendre le fonctionnement d'un logiciel particulier.

Dans le domaine de la cybersécurité, les artefacts peuvent désigner des fichiers journaux, des informations système, des traces d'activités malveillantes ou d'autres preuves numériques qui peuvent être utilisées pour analyser un système ou un réseau à la recherche de vulnérabilités ou de menaces pour la sécurité.

La création d'artefacts est une partie importante du développement de logiciels et de la pratique de la cybersécurité, car elle permet de garantir que le produit résultant est de haute qualité. En outre, les artefacts fournissent des informations précieuses sur l'ensemble du cycle de vie d'un système ou d'une application spécifique.

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