Artefakt to termin używany do opisania dowolnego dyskretnego obiektu danych utworzonego, używanego lub przechowywanego podczas procesu. Zazwyczaj są one wynikiem działania lub zadania wykonywanego w programie komputerowym lub aplikacji. Chociaż można podać ogólną definicję, najlepiej opisać je jako wynik procesu w określonym kontekście programowania i bardziej szczegółowo, odnosząc się do określonego języka programowania, systemu operacyjnego lub konkretnego programu.

W kontekście programowania komputerowego artefakty mogą odnosić się do składni, kodu źródłowego, plików binarnych, plików konfiguracyjnych, baz danych lub innych plików danych używanych w procesie pisania, edycji lub uruchamiania programu na komputerze. Artefakty mogą być tworzone zarówno ręcznie, jak i przy użyciu zautomatyzowanych narzędzi. Mogą być również wykorzystywane w procesach debugowania, gdzie artefakty mogą być tworzone w celu zrozumienia, jak działa dany element oprogramowania.

W cyberbezpieczeństwie artefakty mogą odnosić się do plików dziennika, informacji systemowych, śladów złośliwej aktywności lub innych dowodów cyfrowych, które można wykorzystać do analizy systemu lub sieci pod kątem luk w zabezpieczeniach lub zagrożeń bezpieczeństwa.

Tworzenie artefaktów jest ważną częścią praktyki tworzenia oprogramowania i cyberbezpieczeństwa, ponieważ pomaga zapewnić wysoką jakość powstałego produktu. Ponadto artefakty zapewniają również cenny wgląd w cały cykl życia określonego systemu lub aplikacji.

Wybierz i kup proxy

Serwery proxy dla centrów danych

Obrotowe proxy

Serwery proxy UDP

Zaufało nam ponad 10000 klientów na całym świecie

Klient proxy
Klient proxy
Klient proxy flowch.ai
Klient proxy
Klient proxy
Klient proxy