Artefacto es un término utilizado para describir cualquier objeto de datos discreto creado, utilizado o almacenado durante un proceso. Normalmente se encuentran como resultado de una acción o tarea realizada en un programa o aplicación informática. Aunque se puede dar una definición genérica, se describen mejor como el resultado de un proceso en un contexto de programación concreto y de forma más granular cuando se refieren a un lenguaje de programación concreto, un sistema operativo o un programa específico.

En el contexto de la programación informática, los artefactos pueden referirse a la sintaxis, el código fuente, los archivos binarios, los archivos de configuración, las bases de datos u otros archivos de datos utilizados en el proceso de escritura, edición o ejecución de un programa en un ordenador. Los artefactos pueden crearse tanto a mano como mediante el uso de herramientas automatizadas. También pueden utilizarse en procesos de depuración, en los que los artefactos pueden crearse para comprender cómo funciona una determinada pieza de software.

En ciberseguridad, los artefactos pueden referirse a archivos de registro, información del sistema, rastros de actividad maliciosa u otras pruebas digitales que pueden utilizarse para analizar un sistema o red en busca de vulnerabilidades o amenazas a la seguridad.

La creación de artefactos es una parte importante del desarrollo de software y de la práctica de la ciberseguridad, ya que ayuda a garantizar que el producto resultante sea de alta calidad. Además, los artefactos también proporcionan información valiosa sobre todo el ciclo de vida de un sistema o aplicación específicos.

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