Invoerapparaat, ook wel invoereenheid of invoerinstrument genoemd, is een randapparaat dat wordt gebruikt om gegevens en besturingssignalen naar een computer of ander elektronisch apparaat te verzenden. Met een invoerapparaat kunnen gebruikers communiceren met een bepaald systeem of programma, door gegevens van de gebruiker naar het systeem of programma te sturen. Voorbeelden van veelgebruikte invoerapparaten zijn toetsenborden, muizen, gamecontrollers, microfoons, trackpads en touchscreens.
Toetsenborden zijn het populairste en meest gebruikte invoerapparaat dat wordt gebruikt voor het invoeren van tekst en opdrachten in een computer. Toetsenborden zijn doorgaans voorzien van toetsen die overeenkomen met letters, cijfers en symbolen, samen met speciale toetsen zoals escape en enter waarmee de gebruiker kan navigeren en een programma of systeem kan besturen. Toetsenborden zijn doorgaans ook voorzien van een rij functietoetsen, waarmee de gebruiker snel toegang heeft tot bepaalde opdrachten of functies binnen een programma.
Muizen zijn een ander veelgebruikt type invoerapparaat waarmee gebruikers items op een computerscherm kunnen selecteren en gebruiken, zoals pictogrammen, menu's en andere elementen. Muizen hebben doorgaans twee knoppen, een scrollwiel en een sensor waarmee ze de beweging en richting van de muis kunnen waarnemen. Er zijn ook gespecialiseerde muizen verkrijgbaar, zoals trackballs, die een bolvormige bal in de muis hebben die met de vingers van de gebruiker kan worden gerold om de cursor te verplaatsen.
Gamecontrollers zijn invoerapparaten die speciaal zijn ontworpen voor het spelen van videogames. Ze zijn doorgaans voorzien van knoppen en joysticks waarmee de gebruiker kan communiceren met de personages en elementen in het spel en deze kan besturen. Het ontwerp van gamecontrollers varieert van platform tot platform, waarbij elk platform doorgaans een uniek type controller heeft dat geschikt is voor zijn specifieke game.
Microfoons zijn invoerapparaten die worden gebruikt om audiosignalen op te vangen en deze naar een computer te sturen voor verwerking en weergave. Microfoons kunnen worden gebruikt om spraak, geluidseffecten en muziek vast te leggen, die vervolgens kunnen worden gebruikt in een verscheidenheid aan toepassingen, zoals geluidsopname, stemdictatie, gaming en videoproductie.
Trackpads en touchscreens zijn invoerapparaten die worden gebruikt met draagbare en mobiele apparaten zoals smartphones en tablets. Trackpads worden gebruikt om een cursor over een scherm te verplaatsen of om verschillende items in een interface te selecteren. Aanraakschermen worden gebruikt voor interactie met programma's en systemen en deze rechtstreeks te besturen door middel van aanraking om items te selecteren, vegen en knijpen om te zoomen.
Samenvattend zijn invoerapparaten essentiële randapparaten waarmee gebruikers kunnen communiceren met systemen en programma's door informatie naar de computer te sturen via klikken, typen of aanraken. Invoerapparaten zijn er in verschillende vormen, waarbij elk type gespecialiseerd en geschikt is voor een specifiek doel. Zonder deze apparaten zouden computers moeite hebben om informatie van de gebruiker te ontvangen en zouden ze bijgevolg niet kunnen functioneren.