Os esportes eletrônicos, também conhecidos como eSports, são uma forma de jogo digital competitivo em que os jogadores competem entre si em uma variedade de videogames ou outras tarefas. O setor de eSports está crescendo rapidamente e se tornou um setor multimilionário devido à crescente popularidade dos serviços de streaming, como o Twitch e o YouTube Gaming, que permitem que os espectadores assistam a eventos e partidas de eSports ao vivo.

Os gêneros mais populares de eSports incluem estratégia em tempo real (RTS), jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), arena de batalha on-line para vários jogadores (MOBA), jogos de luta e jogos esportivos. Os títulos populares incluem Counter-Strike, Dota 2, Fortnite, League of Legends e Overwatch.

Os atletas de eSports geralmente são profissionais que competem em torneios organizados ou ligas contra outras equipes para ganhar prêmios em dinheiro. As equipes profissionais de eSports geralmente são patrocinadas por empresas de hardware de jogos ou organizações esportivas profissionais.

As equipes de eSports mais bem-sucedidas geralmente estão sediadas na Europa e na América do Norte, embora as equipes da Ásia estejam ganhando força. Os torneios profissionais de eSports são realizados em todo o mundo e apresentam alguns dos maiores prêmios em dinheiro já concedidos no setor de jogos. Os torneios mais bem-sucedidos são realizados no evento anual "The International", no qual a equipe vencedora leva para casa mais de $10 milhões em prêmios em dinheiro.

Os esportes eletrônicos estão lentamente se tornando um fenômeno dominante, e sua presença está sendo sentida em vários setores, incluindo entretenimento, merchandising, mídia e publicidade. Em 2021, espera-se que o setor de esportes eletrônicos gere mais receita do que o setor cinematográfico global.

Além dos torneios e ligas regulares, os eSports também incluem novas formas de competição, como os jogos de realidade virtual (VR) e de realidade aumentada (AR). Espera-se que os jogos de RV e RA revolucionem o setor de eSports e o tornem mais imersivo para os espectadores.

Apesar de seu rápido crescimento, algumas pessoas questionam a legitimidade dos eSports como um esporte real. No entanto, os eSports continuam a ser reconhecidos pela grande mídia, e sua influência cresce a cada dia.

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