Los deportes electrónicos, también conocidos como eSports, son una forma de juego digital competitivo en el que los jugadores compiten entre sí en una variedad de videojuegos u otras tareas. El sector de los eSports está creciendo rápidamente y se ha convertido en una industria multimillonaria debido a la creciente popularidad de los servicios de streaming, como Twitch y YouTube Gaming, que permiten a los espectadores ver en directo eventos y partidos de eSports.

Los géneros más populares de los eSports son la estrategia en tiempo real (RTS), los shooters en primera persona (FPS), las batallas multijugador en línea (MOBA), los juegos de lucha y los juegos de deportes. Entre los títulos más populares se encuentran Counter-Strike, Dota 2, Fortnite, League of Legends y Overwatch.

Los deportistas de deportes electrónicos suelen ser profesionales que compiten en torneos o ligas organizados contra otros equipos para ganar premios en metálico. Los equipos profesionales de eSports suelen estar patrocinados por empresas de hardware de juegos u organizaciones deportivas profesionales.

Los equipos de eSports con más éxito suelen tener su sede en Europa y Norteamérica, aunque los equipos de Asia están ganando impulso. Los torneos profesionales de eSports se celebran en todo el mundo y cuentan con algunos de los premios en metálico más altos jamás concedidos en la industria del videojuego. Los torneos de mayor éxito se celebran en el evento anual "The International", en el que el equipo ganador se lleva a casa más de $10 millones en premios.

Los deportes electrónicos se están convirtiendo poco a poco en un fenómeno generalizado, y su presencia se deja sentir en varios sectores, como el entretenimiento, el merchandising, los medios de comunicación y la publicidad. En 2021, se espera que la industria de los deportes electrónicos genere más ingresos que la industria cinematográfica mundial.

Además de los torneos y ligas habituales, los eSports también incluyen nuevas formas de competición, como los juegos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). Se espera que los juegos de RV y RA revolucionen el sector de los eSports y lo hagan más envolvente para los espectadores.

A pesar de su rápido crecimiento, algunas personas cuestionan la legitimidad de los eSports como deporte real. No obstante, los eSports siguen ganando el reconocimiento de los principales medios de comunicación, y su influencia crece cada día más.

Elegir y comprar proxy

Proxies de centros de datos

Rotación de proxies

Proxies UDP

Con la confianza de más de 10.000 clientes en todo el mundo

Cliente apoderado
Cliente apoderado
Cliente proxy flowch.ai
Cliente apoderado
Cliente apoderado
Cliente apoderado