객체 지향 분석 및 설계(OOAD)는 유연성, 확장성, 재사용성, 유지보수성을 높이기 위해 객체 지향 프로그래밍 원칙을 사용하도록 권장하는 소프트웨어 개발 방법입니다. 이는 시스템 경계 내의 객체와 객체 간의 상호 작용을 기반으로 시스템을 분석하고 설계하는 프로세스입니다.

OOAD는 객체 지향 분석(OOA), 객체 지향 설계(OOD), 객체 지향 구현(OOI)과 같은 여러 단계를 포함하는 모델 중심 프로세스입니다. 이 방법의 목표는 이해, 유지 관리, 테스트 및 수정이 더 쉬운 소프트웨어 문제에 대한 솔루션을 개발하는 것입니다. 이 방법은 효과적으로 함께 작동하기 위해 결합해야 하는 개별 구성 요소가 있는 복잡한 시스템을 다룰 때 특히 유용합니다.

객체 지향 분석은 시스템을 더 작은 조각으로 나누고 각 조각을 개별적으로 분석하는 것을 포함합니다. 객체의 클래스와 관련 동작, 관계 및 속성을 식별하는 데 사용됩니다. OOA는 모든 개체가 서로 상호 작용하는 방식을 분석하여 시스템에 대한 완전한 그림을 만드는 것을 포함합니다.

객체 지향 설계는 OOA에서 수행한 분석을 기반으로 시스템 설계를 생성합니다. 아키텍트는 분석 결과를 사용하여 클래스 다이어그램, 객체 다이어그램, 사용 사례 다이어그램과 같은 시스템 레이아웃을 만들 수 있습니다. 이 프로세스는 시스템 설계가 목표를 달성하는 데 효과적인지 확인하는 데 중점을 둡니다.

객체 지향 구현은 시스템 설계를 실행 가능한 코드로 전환하는 프로세스입니다. 여기에는 시스템에서 사용될 클래스와 객체를 생성하고 객체가 서로 상호 작용하고 지정된 작업을 수행할 수 있는 코드를 작성하는 것이 포함됩니다.

객체 지향 분석 및 설계는 설계자가 보다 체계적이고 유지 관리가 용이하며 올바른 시스템을 만들 수 있도록 지원하여 소프트웨어 개발을 더 쉽게 만듭니다. 소프트웨어 개발이 점점 더 복잡해짐에 따라 OOAD는 문제를 관리하고 해결하기 위한 효과적인 접근 방식을 제공합니다.

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