Klient je počítačový systém v prostředí klient-server, který požaduje a přijímá služby od jiných počítačových systémů v síti známé jako servery. Klienty lze rozdělit do dvou typů: tlusté a tenké. Tlustí klienti jsou ti, kteří mají větší výpočetní výkon a paměť, což jim umožňuje spouštět výkonnější aplikace a přistupovat k více zdrojům ze serveru než tenčí klienti. Na druhé straně tenký klienti mají omezenou paměť a výpočetní výkon a obvykle se používají pro přístup k síťovým zdrojům.

Hlavním účelem klienta v architektuře klient-server je poskytnout uživatelům přístup k aplikacím a službám dostupným na serveru. Některé běžné typy služeb, které klienti požadují od serveru, zahrnují ukládání a přenos dat, webhosting, e-mailové služby a zabezpečení sítě.

Klienti také hrají klíčovou roli v distribuovaných počítačích, kde může více počítačů roztroušených po celém světě spolupracovat na řešení společného problému. V tomto typu prostředí klient zahajuje komunikaci mezi počítači a přiděluje jim úkoly.

Primární výhodou použití modelu klient-server je centralizovaná správa, kterou poskytuje, což umožňuje serveru řídit všechny prostředky v rámci své sítě a distribuovat je klientům podle potřeby. To snižuje náklady na údržbu zdrojů IT a také zlepšuje výkon aplikací.

Kromě toho poskytuje model klient-server také zvýšenou bezpečnost, protože všechna data v síti jsou uložena na serveru a nejsou dostupná neoprávněnému uživateli, což zabraňuje narušení dat nebo jiným škodlivým útokům.

Celkově jsou klienti nezbytní pro každou počítačovou síť, která potřebuje uživatelům poskytovat přístup ke svým aplikacím a službám. Bez nich by jakýkoli distribuovaný výpočetní úkol nebyl možný a sítě by byly zranitelné vůči bezpečnostním hrozbám. Jako takové jsou základní součástí každého moderního výpočetního prostředí.

Vyberte a kupte proxy

Proxy datových center

Rotující proxy

UDP proxy

Důvěřuje více než 10 000 zákazníkům po celém světě

Proxy zákazník
Proxy zákazník
Proxy zákazníka flowch.ai
Proxy zákazník
Proxy zákazník
Proxy zákazník