Ação (ou função) é um segmento de código escrito em uma linguagem de programação que é usado para executar alguma tarefa ou operação específica. As ações geralmente são compostas de instruções e podem ser usadas para manipular dados, realizar cálculos, interagir com dispositivos externos ou interagir com outros componentes de software.

Normalmente, as ações recebem argumentos como entradas e podem retornar valores de resultados, que podem ser usados para lógica condicional ou retornados diretamente ao chamador (ou seja, o programa ou objeto que o chamou). As ações também são conhecidas como subrotinas, procedimentos, métodos ou subprogramas.

Na programação orientada a objetos, as ações representam as ações ou os recursos de um objeto. Normalmente, elas são definidas como métodos na definição da classe do objeto.

Na segurança cibernética, as ações são frequentemente usadas para criar aplicativos de honeypot ou para responder a ataques recebidos. Nesse contexto, as ações são normalmente definidas como tarefas que devem ser concluídas quando uma determinada condição é atendida. Por exemplo, um firewall computacional pode ter uma ação atribuída para bloquear um determinado tipo de tráfego.

As ações são um componente essencial da programação de computadores, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos complexos com o mínimo de esforço. Ao definir ações e chamá-las de vários locais em um aplicativo, os desenvolvedores podem reduzir o tamanho do código e melhorar a capacidade de manutenção.

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