Hành động (hoặc chức năng) là một đoạn mã được viết bằng ngôn ngữ lập trình được sử dụng để thực hiện một số tác vụ hoặc thao tác cụ thể. Các hành động thường bao gồm các hướng dẫn và có thể được sử dụng để thao tác dữ liệu, thực hiện tính toán, tương tác với các thiết bị bên ngoài hoặc tương tác với các thành phần phần mềm khác.

Các hành động thường lấy đối số làm đầu vào và có thể trả về giá trị kết quả, có thể được sử dụng cho logic có điều kiện hoặc trả về trực tiếp cho người gọi (tức là chương trình hoặc đối tượng đã gọi nó). Các hành động còn được gọi là chương trình con, thủ tục, phương pháp hoặc chương trình con.

Trong lập trình hướng đối tượng, các hành động thể hiện các hành động hoặc khả năng của một đối tượng. Chúng thường được định nghĩa là các phương thức trong định nghĩa lớp của đối tượng.

Trong an ninh mạng, các hành động thường được sử dụng để tạo ứng dụng honeypot hoặc để ứng phó với các cuộc tấn công sắp tới. Trong ngữ cảnh này, các hành động thường được định nghĩa là các nhiệm vụ cần được hoàn thành khi đáp ứng một điều kiện nhất định. Ví dụ: tường lửa tính toán có thể có hành động được chỉ định để chặn một loại lưu lượng truy cập cụ thể.

Hành động là một thành phần thiết yếu của lập trình máy tính, cho phép các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng phức tạp với nỗ lực tối thiểu. Bằng cách xác định các hành động và gọi chúng từ nhiều nơi trong ứng dụng, nhà phát triển có thể giảm độ dài mã và cải thiện khả năng bảo trì.

Chọn và mua proxy

Proxy trung tâm dữ liệu

Proxy luân phiên

Proxy UDP

Được tin cậy bởi hơn 10000 khách hàng trên toàn thế giới

Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng proxy flowch.ai
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền