Hai. Namaku Hiroshi. Saya berusia 33 tahun. Tokyo, Jepang.

Sejak saya masih kecil dan tumbuh besar di kota Tokyo yang ramai, video game selalu membuat saya terpesona. Saya akan tersesat selama berjam-jam di dunia digital yang rumit, batas antara fantasi dan kenyataan sering kali kabur. Ketertarikan inilah yang membawa saya pada rasa ingin tahu dan keinginan yang kuat untuk memahami cara kerja di balik ruang virtual yang ajaib ini.

Saat saya memasuki dunia ilmu komputer yang menantang namun mengasyikkan di Universitas Tokyo, rasa ingin tahu saya berkembang menjadi gairah. Menyelami bahasa pemrograman seperti Python, Java, dan C++, C++-lah yang paling saya sukai, terutama karena penggunaannya yang luas dalam pengembangan game.

Pembelajaran teoretis dari tugas kuliah saya meletakkan dasar yang kuat, tetapi ketika saya mulai membuat kode permainan dasar saya sendiri, pembelajaran sebenarnya dimulai. Malam-malam panjang yang dihabiskan untuk men-debug kode, kesalahan yang tak terhitung jumlahnya, dan momen kemenangan yang berharga ketika kode saya akhirnya berjalan dengan sukses, pengalaman ini sangat merendahkan sekaligus mengasyikkan.

Setelah mendapatkan gelar saya, saya cukup beruntung untuk bergabung Studio Bandai, salah satu perusahaan video game terbesar di Jepang. Rasanya tidak nyata, berjalan ke tempat yang telah menciptakan begitu banyak kenangan masa kecilku. Sebagai seorang pemrogram game, saya sangat senang menjadi bagian dari tim yang mengembangkan pengalaman yang dapat memicu kegembiraan yang sama pada orang lain seperti yang saya rasakan saat masih kecil saat bermain game.

Saat ini, saya mendapat penghasilan sekitar 6 juta yen per tahun, sekitar 54.000 USD. Meskipun mungkin tidak tampak besar jika dibandingkan dengan beberapa profesi, imbalan atas pekerjaan saya lebih dari sekadar kompensasi finansial. Ada kepuasan intrinsik dalam mengubah baris kode menjadi pengalaman interaktif dan menyenangkan bagi orang-orang di seluruh dunia.

Baru-baru ini, peran saya telah berkembang, dan saya sangat terlibat dalam Pengujian Performa dan Beban, untuk memastikan game kami dapat mendukung pemain dalam jumlah besar tanpa mengurangi performa. Aspek pengembangan game ini telah memperkenalkan saya pada alat unik – server proxy. Proksi memungkinkan saya menyimulasikan ribuan koneksi ke server game kami dari lokasi geografis yang berbeda, yang merupakan aspek kunci dalam pengujian beban.

Server-server ini mendistribusikan koneksi ke beberapa alamat IP, menghindari potensi pembatasan IP dan menawarkan lingkungan uji stres yang realistis untuk game kami. Pengalaman ini menambah dimensi lain pada keahlian saya dan memperdalam pemahaman saya tentang beragam aplikasi pemrograman.

Merefleksikan perjalanan saya, manfaat pemrograman jauh melampaui kemampuan mencari nafkah. Melalui pemrograman, saya dapat berkontribusi pada industri yang sangat saya pedulikan. Ini memungkinkan saya menyaksikan transformasi konsep abstrak menjadi pengalaman menarik dan menghibur bagi pemain di seluruh dunia.

Meskipun tantangan dalam pemrograman bisa jadi sangat berat, manfaatnya sangat memuaskan. Melihat hasil kerja kami dinikmati oleh jutaan orang adalah pengalaman memuaskan yang terus mengobarkan semangat saya terhadap pengembangan game.

Perjalanan saya adalah bukti kekuatan mempelajari pemrograman. Ini lebih dari sekedar keterampilan, ini adalah pintu gerbang menuju kemungkinan yang tak terbatas. Baik itu membuat video game yang imersif, membuat aplikasi inovatif, atau membuat keputusan berdasarkan data, pemrograman memberdayakan Anda untuk mengubah ide menjadi kenyataan dan memberikan kontribusi yang berarti di bidang yang Anda minati. Ini telah dan akan terus menjadi perjalanan yang memperkaya dan bermanfaat.

Komentar (0)

Belum ada komentar di sini, Anda bisa menjadi yang pertama!

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *


Pilih dan Beli Proxy

Proksi Pusat Data

Memutar Proxy

Proksi UDP

Dipercaya Oleh 10.000+ Pelanggan di Seluruh Dunia

Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi flowch.ai
Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi
Pelanggan Proksi