कंप्यूटर प्रोग्रामिंग और सॉफ्टवेयर विकास के क्षेत्र में क्लास एक विशेष प्रकार का निर्माण है। इसका उपयोग संबंधित डेटा और विधियों को एक साथ समूहित करने के लिए किया जाता है जो प्रोग्राम के भीतर किसी ऑब्जेक्ट के व्यवहार को परिभाषित करते हैं। यह कोड को व्यवस्थित करने का एक उपयोगी तरीका है, जो समय के साथ कोड को अधिक कुशल और रखरखाव योग्य बनाता है।

कक्षाएं डेवलपर्स को "ऑब्जेक्ट्स", अमूर्त डेटा संरचनाओं का निर्माण करने की अनुमति देती हैं जो अन्य ऑब्जेक्ट्स के साथ डेटा और इंटरफ़ेस रखती हैं। ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग कक्षाओं और ऑब्जेक्ट के साथ प्रोग्रामिंग को संदर्भित करता है और सॉफ्टवेयर विकास के लिए एक लोकप्रिय पद्धति है। वस्तुओं में संपुटित गुण और संपुटित क्रियाएँ या विधियाँ हो सकती हैं।

कक्षाएँ प्रोग्राम के भीतर कोड को और भी व्यवस्थित करने का एक तरीका प्रदान करती हैं, जिससे प्रोग्रामर को कक्षाओं के भीतर "उप-वर्ग" बनाने की अनुमति मिलती है। उप-वर्ग एक विशेष प्रकार का वर्ग है जो किसी विशेष प्रकार की वस्तु के लिए अधिक विशिष्ट होता है। उप-वर्ग तब उपयोगी होते हैं जब किसी प्रोग्राम में विभिन्न व्यवहार वाले कई प्रकार के ऑब्जेक्ट होते हैं।

इसके अतिरिक्त, कक्षाएं वंशानुक्रम की अनुमति देती हैं, जिसका अर्थ है कि एक वर्ग के भीतर बनाए गए उप-वर्ग मूल वर्ग से विधियों और गुणों को प्राप्त कर सकते हैं। यह बेहतर संगठन और कोड के पुन: उपयोग की अनुमति देता है, जिससे प्रोग्राम को बनाए रखना आसान हो जाता है।

कक्षाओं का उपयोग विभिन्न प्रकार की प्रोग्रामिंग भाषाओं में किया जा सकता है, असेंबली जैसी निम्न-स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं से लेकर जावा जैसी उच्च-स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं तक। यह एक मूल्यवान उपकरण है जिसका उपयोग प्रोग्रामिंग समय को कम करने और बेहतर प्रोग्राम बनाने में मदद के लिए किया जा सकता है। हालाँकि, कक्षाओं का उपयोग बुद्धिमानी से किया जाना चाहिए, क्योंकि कोड के अति-अमूर्तीकरण के परिणामस्वरूप कोड फूला हुआ और धीमा प्रदर्शन वाला हो सकता है।

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