Tere. Minu nimi on Hiroshi. Olen 33-aastane. Tokyo, Jaapan.

Lapsest saati, kui ma elavas Tokyo linnas üles kasvasin, on videomängud mind alati paelunud. Ma kaotaksin end tundideks keerukatesse digitaalmaailmadesse, kus fantaasia ja reaalsuse vaheline piir hägustub sageli. See oli see võlu, mis viis mind uudishimu ja tungiva sooviga mõista nende maagiliste virtuaalsete ruumide tagamaid.

Kui astusin Tokyo ülikoolis arvutiteaduse väljakutseid pakkuvasse, ent erutavasse maailma, muutus mu uudishimu kireks. Sukeldudes sellistesse programmeerimiskeeltesse nagu Python, Java ja C++, oli C++ see, mis mulle kõige rohkem vastukaja jäi, seda peamiselt selle laialdase kasutamise tõttu mänguarenduses.

Kursusetööst saadud teoreetiline õpe pani tugeva aluse, kuid tegelik õppimine algas siis, kui hakkasin oma põhimänge kodeerima. Pikad ööd, mis veedeti koodi silumiseks, lugematu arv vigu ja need hinnalised võiduhetked, mil mu kood lõpuks edukalt jooksis, olid need kogemused nii alandlikud kui ka põnevad.

Pärast kraadi omandamist oli mul õnn liituda Bandai stuudiod, üks Jaapani suurimaid videomängufirmasid. See tundus sürreaalne, kui kõndisin kohta, mis oli loonud nii palju minu lapsepõlvemälestusi. Mänguprogrammeerijana tundsin rõõmu, et sain olla osa meeskonnast, mis arendas kogemusi, mis võisid teistes sütitada sama rõõmu, mida tundsin lapsena mänge mängides.

Täna teenin ma umbes 6 miljonit jeeni aastas, umbes 54 000 USD. Kuigi see ei pruugi mõne elukutse puhul tunduda märkimisväärne, ulatuvad minu töö hüved rahalisest hüvitisest kaugemale. Koodiridade muutmine interaktiivseteks ja nauditavateks kogemusteks inimestele kogu maailmas on sisemine rahulolu.

Hiljuti on minu roll muutunud ning ma olen jõudluse ja koormuse testimisega aktiivselt tegelenud, tagades, et meie mängud suudavad toetada suurt hulka mängijaid jõudlust kahjustamata. See mänguarenduse aspekt on tutvustanud mulle ainulaadset tööriista – puhverservereid. Puhverserverid võimaldavad mul simuleerida tuhandeid ühendusi meie mänguserveriga erinevatest geograafilistest asukohtadest, mis on koormustestimise põhiaspekt.

Need serverid jaotavad ühendusi mitme IP-aadressi vahel, vältides võimalikke IP-piiranguid ja pakkudes meie mängudele realistlikku stressitestikeskkonda. See kogemus on lisanud minu oskustele uue mõõtme ja süvendanud minu arusaamist programmeerimise erinevatest rakendustest.

Minu teekonnale mõeldes ulatuvad programmeerimise eelised palju kaugemale kui elatist teenida. Programmeerimise kaudu olen saanud panustada tööstusesse, millest ma väga hoolin. See on võimaldanud mul olla tunnistajaks abstraktsete kontseptsioonide muutumisele kaasahaaravaks ja meelelahutuslikuks kogemuseks mängijatele üle kogu maailma.

Kuigi programmeerimisega seotud väljakutsed võivad olla hirmuäratavad, pakuvad hüved sügavalt. Näha, kuidas miljonid naudivad meie töö vilju, on rõõmustav kogemus, mis õhutab pidevalt minu kirge mänguarenduse vastu.

Minu teekond on tunnistus programmeerimise õppimise võimsusest. See on midagi enamat kui lihtsalt oskus, see on värav lõputute võimaluste juurde. Olgu selleks kaasahaarava videomängude loomine, uuenduslike rakenduste loomine või andmepõhiste otsuste tegemine, programmeerimine annab teile võimaluse ideid reaalsuseks muuta ja oma huvivaldkonnas sisukalt panustada. See on olnud ja on jätkuvalt rikastav ja rahuldust pakkuv teekond.

Kommentaarid (0)

Siin pole veel kommentaare, võite olla esimene!

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga


Vali ja osta proxy

Andmekeskuse proksid

Pöörlevad proksid

UDP Proxy'd

Usaldab üle 10 000 kliendi kogu maailmas

Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient flowch.ai
Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient