Biblioteca (computação) é um termo usado para descrever um conjunto de código pré-compilado que é armazenado e usado em vários projetos. É um conjunto de recursos compartilhados, que pode incluir rotinas, classes e variáveis que podem ser usadas em vários aplicativos. Geralmente são escritos em uma linguagem de programação, como C ou C++, e residem em um diretório ou pacote.

As funções de biblioteca são partes reutilizáveis de código que podem ser usadas em uma ampla variedade de projetos de programação, desde software comercial até projetos de código aberto. As bibliotecas podem tornar a programação mais rápida, mais fácil e mais eficiente, reduzindo a quantidade de código que precisa ser escrito e mantido. Ao fornecer funções padronizadas, as bibliotecas também podem ajudar a melhorar a confiabilidade e a capacidade de manutenção dos aplicativos.

Há dois tipos de funções de biblioteca: estática e dinâmica. As bibliotecas estáticas são compiladas em um programa e carregadas na memória como parte do executável. As bibliotecas dinâmicas são carregadas na memória quando o programa é iniciado e podem ser usadas enquanto o programa está em execução.

As funções da biblioteca também podem ser usadas para segurança e otimização. Ao fornecer um ambiente seguro para a execução de códigos, as bibliotecas podem ajudar a evitar que códigos mal-intencionados explorem os aplicativos. As bibliotecas também podem ajudar a melhorar o desempenho dos aplicativos, fornecendo código otimizado que pode aproveitar os recursos do sistema com mais eficiência.

As bibliotecas são uma parte importante do desenvolvimento de software e são amplamente utilizadas no mundo da computação. Elas fornecem um conjunto de ferramentas que podem ajudar os desenvolvedores a criar aplicativos mais funcionais e avançados.

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