Il puntatore è una caratteristica di alcuni linguaggi di programmazione informatica di alto livello, come C e C++, che consente al programmatore di manipolare direttamente le posizioni di memoria. I puntatori offrono una maggiore flessibilità nella manipolazione della memoria per le applicazioni software e sono spesso utilizzati per memorizzare e recuperare i dati durante l'esecuzione del programma.
Un puntatore è un tipo speciale di variabile che contiene l'indirizzo di memoria di un'altra variabile, piuttosto che un valore numerico o una stringa. I puntatori consentono ai programmi di computer di accedere direttamente alla memoria, offrendo un livello di controllo sul modo in cui la memoria viene allocata e utilizzata. La capacità di un puntatore di accedere rapidamente alla memoria offre notevoli vantaggi in termini di prestazioni rispetto ad altri metodi di accesso ai dati.
I puntatori possono essere utili in diverse applicazioni. Consentono a un programma di iterare rapidamente un array, fornendo un collegamento diretto agli elementi dell'array, o di mantenere riferimenti alla memoria allocata, riducendo così la frammentazione della memoria. I puntatori sono utilizzati anche nella programmazione orientata agli oggetti, dove forniscono un modo per esprimere le relazioni tra gli oggetti.
È importante capire che i puntatori devono essere usati con attenzione, in quanto possono creare errori nei programmi se vengono utilizzati in modo improprio. I puntatori non gestiti sono una delle principali fonti di perdite di memoria nei programmi C e C++ e possono essere una fonte importante di problemi di sicurezza se non vengono usati correttamente.