Käitusaeg ehk täitmisaeg on aeg, mis arvutiprogrammil või alamprogrammil kulub oma toimingute täitmise lõpetamiseks. See on aeg, mis kulub programmil või toimingul oma toimingute lõpetamiseks ja soovitud väljundi saamiseks. Tavaliselt mõõdetakse seda millisekundites või mikrosekundites.

Tööaega peetakse arvutiprogrammide tõhususe mõistmise oluliseks osaks. Arvutuskiirus ja -tõhusus on arvutiprogrammide arendajate jaoks olulised kaalutlused, kes peavad töötama oma koodi tööaja optimeerimise nimel. See hõlmab aeganõudvat silumist ja koodi analüüsi ning seda nimetatakse tavaliselt tarkvara jõudluseks.

Arvutiprogrammide ja toimingute tööaega kui selle tõhususe mõõdikut mõjutab suuresti arvuti riistvara. Käitusaega mõjutavad tegurid, sealhulgas protsessori kiirus, mälu maht ja vahemälu suurus. Järelikult pööravad protsessorite tootjad ja muud riistvaraarendajad sageli oma riistvara tööaja optimeerimisele lisatasu.

Arvutiprogrammi kirjutamisel peab programmeerija arvestama programmi tööaega. Koodi tuleb optimeerida, et lühendada täitmisaega nii palju kui võimalik. See nõuab programmi loogika ja keerukuse hoolikat mõistmist, et valida kõige tõhusamad programmeerimistehnikad.

Üldiselt saab tööaega vähendada, vältides liigseid arvutusi, kõrvaldades tarbetuid silmuseid ja käivitades paralleelselt keerulisi algoritme ooteaegade vähendamiseks.

Käitusaeg on tihedalt seotud ka terminiga latentsus andmetöötluses. Latentsus on aeg, mis kulub arvutisüsteemil stiimulile või päringule vastamiseks. Mida väiksem on programmi tööaeg, seda lühem on latentsusaeg ja seda parem on süsteemi reageerimisaeg.

Vali ja osta proxy

Andmekeskuse proksid

Pöörlevad proksid

UDP Proxy'd

Usaldab üle 10 000 kliendi kogu maailmas

Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient flowch.ai
Puhverklient
Puhverklient
Puhverklient