Phương thức trừu tượng là một cấu trúc ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được sử dụng để xác định giao diện mà các lớp phải triển khai để đủ điều kiện là triển khai giao diện đã cho. Nó xác định một thỏa thuận hợp đồng giữa giao diện và các triển khai của nó, sao cho người triển khai phải cung cấp các triển khai cho từng phương thức được chỉ định trong giao diện, nếu không thì không thể sử dụng phiên bản đó. Nó thường được sử dụng cùng với mẫu thiết kế proxy để cung cấp một lớp trừu tượng giữa chương trình người dùng và máy chủ từ xa.

Bằng cách sử dụng các phương thức trừu tượng, đối tượng Proxy có thể được sử dụng để thực hiện các thay đổi trước khi chuyển tiếp yêu cầu đến máy chủ. Điều này cho phép thực hiện các hạn chế rất chi tiết đối với các yêu cầu và phản hồi như mã hóa, xác thực hoặc thao tác dữ liệu. Vì phương thức này được gọi trong lớp Proxy chứ không phải trong mã ứng dụng nên sẽ ít có nguy cơ bị chèn mã hoặc các nỗ lực độc hại nhằm vượt qua bảo mật.

Có rất nhiều ứng dụng của mẫu phương thức trừu tượng có thể được sử dụng cùng với máy chủ proxy. Nó có thể được sử dụng để cho phép quản lý tập trung việc xác thực và ủy quyền người dùng hoặc để cung cấp mức độ trừu tượng hóa cao cho các chức năng mạng phức tạp hơn. Các phương pháp trừu tượng cũng có thể được sử dụng để cung cấp các API cấp cao hơn hoặc để cho phép cập nhật gia tăng các ứng dụng qua mạng, điều này có thể mang lại lợi ích trong các hệ thống phân tán.

Chọn và mua proxy

Proxy trung tâm dữ liệu

Proxy luân phiên

Proxy UDP

Được tin cậy bởi hơn 10000 khách hàng trên toàn thế giới

Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng proxy flowch.ai
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền
Khách hàng ủy quyền