SOCKS4 - это протокол, используемый для маршрутизации сетевого трафика от клиентского компьютера к серверному. Он был впервые разработан Дэвидом Кобласом в 1990 году и широко использовался для доступа к веб-контенту, пока его не вытеснил SOCKS5.

Основная цель SOCKS4 - обеспечить механизм эффективной маршрутизации IP-пакетов от клиента к внешнему серверу. Для этого создается канал между клиентом и сервером, и пакеты направляются по этому каналу. Этот метод маршрутизации пакетов позволяет ускорить обмен данными и повысить безопасность, поскольку данные направляются через защищенный туннель.

Для создания безопасного туннеля SOCKS4 требует аутентификации клиента, используя либо имя пользователя/пароль, либо IP-адрес. После завершения аутентификации данные могут передаваться через туннель с шифрованием. Это необходимо для защиты данных и обеспечения того, что они не будут подделаны какими-либо сторонами в процессе передачи.

SOCKS4 обычно используется для предоставления пользователям доступа к контенту, ограниченному брандмауэрами и интернет-провайдерами, например, для потокового мультимедиа. Он также часто используется для предоставления доступа к Интернету для таких приложений, как видеоигры и VoIP. Однако из-за отсутствия таких функций, как шифрование данных и поддержка UDP, он обычно считается уступающим своему преемнику, SOCKS5.

В целом, SOCKS4 - это протокол, используемый для маршрутизации сетевого трафика с клиентского компьютера на серверный компьютер. Хотя он был вытеснен своим преемником, SOCKS4 остается важной частью истории сетевых протоколов и продолжает использоваться и сегодня.

Выбрать прокси

Серверные прокси

Ротационные прокси

Прокси-серверы с UDP

Нам доверяют более 10 000 клиентов по всему миру

Прокси-клиент
Прокси-клиент
Прокси клиента flowch.ai
Прокси-клиент
Прокси-клиент
Прокси-клиент