Mysz (informatyka)
Mysz to urządzenie wejściowe używane w komputerach, najczęściej używane do interakcji z graficznymi interfejsami użytkownika (GUI). Jest to rodzaj urządzenia wskazującego, które umożliwia użytkownikowi przesuwanie kursora na ekranie komputera w celu wybierania, przesuwania i manipulowania obiektami na ekranie. Zwykle ma dwa przyciski, prawy i lewy przycisk, których można używać do wybierania danych i obiektów na komputerze lub manipulowania nimi.
Mysz została po raz pierwszy opracowana w latach 60. XX wieku, ale szerokie zastosowanie znalazła dopiero wraz z wprowadzeniem na rynek komputera Apple Macintosh w 1984 r. Od tego czasu mysz stała się istotnym elementem komputerów. Staje się coraz bardziej wyrafinowany, a większość nowoczesnych myszy ma wiele przycisków, kółka przewijania i połączenie bezprzewodowe.
Podstawową zaletą myszy jest to, że umożliwia ona użytkownikowi wskazywanie i klikanie w celu wydawania poleceń komputerowi. Dzięki temu interakcja z graficznymi interfejsami użytkownika jest znacznie łatwiejsza i szybsza. Bez użycia myszy użytkownicy muszą wpisywać każde polecenie ręcznie, co może być żmudne i czasochłonne. Z tego powodu jest to ważna część współczesnego doświadczenia komputerowego.
Kolejną zaletą myszy jest jej precyzja. Ponieważ kursor podąża dokładnie za ruchami myszy, użytkownik może precyzyjnie i szybko wchodzić w interakcję z graficznym interfejsem użytkownika. Dzięki temu idealnie nadaje się do zadań wymagających precyzji, takich jak projektowanie graficzne czy gry.
Mysz stanowi obecnie istotną część większości zadań komputerowych, a jej użycie jest powszechne zarówno w środowisku konsumenckim, jak i zawodowym. Nadal stanowi ważną część współczesnego doświadczenia komputerowego i prawdopodobnie pozostanie podstawą w dającej się przewidzieć przyszłości.