Uchwyt to termin odnoszący się do odniesienia lub identyfikatora używanego do uzyskiwania dostępu lub identyfikowania określonego obiektu. W programowaniu komputerowym uchwyt jest wartością reprezentującą określony obiekt w systemie, taki jak plik lub obiekt pamięci. Uchwyty są zwykle związane z systemami operacyjnymi, ponieważ są używane do odwoływania się do zasobów specyficznych dla systemu, takich jak pliki, wątki i procesy na komputerze. Uchwyty są używane w celu umożliwienia dostępu do zasobu bez faktycznego dostępu do samego zasobu. Uchwyty są również używane do odwoływania się do określonych fragmentów pamięci, takich jak globalne bloki pamięci lub procesy.
Pod względem bezpieczeństwa komputerowego uchwyt jest unikalnym identyfikatorem odnoszącym się do określonego konta, użytkownika lub pliku. Na przykład nazwa konta lub adres e-mail mogą być zwykle używane jako uchwyt. Uchwyty służą do weryfikacji tożsamości użytkownika lub zapewnienia, że tylko autoryzowany dostęp jest przyznawany do określonego pliku. Służą również do śledzenia aktywności związanej z określonym użytkownikiem lub plikiem.
Oprócz zastosowań w cyberbezpieczeństwie i programowaniu komputerowym, uchwyty są również używane w protokołach sieciowych, takich jak protokoły Ethernet i ATM. Uchwyty są używane do odwoływania się do określonych miejsc docelowych w sieci, takich jak określone miejsca docelowe w Internecie lub przestrzenie adresowe LAN. Uchwyty są również używane do odwoływania się do określonych dostawców usług w sieci, takich jak dostawcy usług internetowych, hosty internetowe i dostawcy usług w chmurze.
Uchwyt jest istotnym terminem w programowaniu komputerowym i cyberbezpieczeństwie, a jego znaczenie i implikacje nie mogą być bagatelizowane. Zrozumienie użycia uchwytów i ich konsekwencji jest niezbędne do tworzenia i utrzymywania bezpiecznych sieci komputerowych, systemów i programów.